Архив https://spravka-region.ru/arhiv Всего записей: 322 1) 7 Чудес Шаблон:Orphan -------------------------------------------------------------- 2) Абалон (игра) «Абалон» — настольная абстрактная стратегическая игра для двух игроков, придуманная французскими дизайнерами игр Мишелем Лале и Лораном Леви в 1987 году под названием «Сумито». В игре используются шарики разных цветов и шестиугольное игровое поле, содержащее 61 пункт. Целью игры является выталкивание шести шаров соперника за пределы поля. Существуют варианты правил для трёх-шести игроков. -------------------------------------------------------------- 3) Агон (игра) Агон — абстрактная стратегическая игра, придуманная Энтони Пикоком из Лондона и впервые опубликованная в 1842 году. -------------------------------------------------------------- 4) Акционер (игра) Акционер — настольная имитационная игра, созданная киевскими любителями на основе разработанной в 1961 году американскими специалистами игры «Брокер». На территории СССР игра получила широкую известность после публикации правил в журнале «Наука и жизнь» в 1990 году. Позднее энтузиастами было создано несколько компьютерных версий игры. Одной из них является пошаговая бизнес-стратегия «Брокер-Ярд», входящая в бизнес-симулятор Виртономика. -------------------------------------------------------------- 5) Алтайские шашки Алтайские шашки (шатра) — одна из разновидностей игры в шашки, сочетающая в себе правила и шашек, и шахмат. -------------------------------------------------------------- 6) Алькерк Алькерк, он же киркат, англ. quirkat -------------------------------------------------------------- 7) Американский снукер Американский снукер — изменённый вариант игры в снукер. Изобретён в первой половине XX века в Северной Америке (США); там же пользуется наибольшей популярностью. -------------------------------------------------------------- 8) Аримаа Аримаа — настольная логическая игра, в которую можно играть шахматными фигурами на шахматной доске. Аримаа была изобретена специально для того, чтобы представлять большие трудности для искусственного интеллекта по сравнению с шахматами. -------------------------------------------------------------- 9) Астрономические шахматы Астрономические шахматы для семи человек — игра из книги «Libro de los Juegos» написанной при короле Альфонсе X Мудром в 1283 году. Игра велась на круглой доске с концентрическими кругами. Небо, знаки Зодиака и планеты — элементы этих шахмат. В книге описывались игры и проблемы игровых ситуаций в шахматы, кости и других игр на досках, лёгших в основу современных нард. -------------------------------------------------------------- 10) Аэрохоккей Аэрохоккей — игра с участием двух игроков. Цель игры — забить шайбу в ворота противника. Является популярным игровым аппаратом в торгово-развлекательных центрах. -------------------------------------------------------------- 11) Баг-Чал Баг-Чал или Тигры и Козы — древняя настольная логическая игра для двух игроков. Происходит из Непала. -------------------------------------------------------------- 12) Бак-дайс Бак Дайс — широко известная в мире игра в кости. Для игры необходимо как минимум 3 игральные кости, количество игроков не ограничено. -------------------------------------------------------------- 13) Балда (игра) «Балда» — лингвистическая настольная игра для 2—4 игроков, в которой необходимо составлять слова с помощью букв, добавляемых определённым образом на квадратное игровое поле. В наиболее популярном варианте игры, который имеет множество компьютерных реализаций, слова составляются посредством переходов от буквы к букве под прямым углом. Правила варианта игры под названием «Королевский квадрат» допускают диагональные переходы. -------------------------------------------------------------- 14) Баньци (игра) Баньци — китайская настольная игра. Большинство игр длится от десяти до двадцати минут, но продвинутые игры могут продолжаться в течение часа или больше. Обычно в баньци играют для развлечения, а не для серьёзных соревнований. -------------------------------------------------------------- 15) Бикс (игра) Бикс — вид игры на наклонном столе или доске, по которому шар после удара сбегает обратно. -------------------------------------------------------------- 16) Билет на поезд Билет на поезд — настольная игра, придумана Аланом Муном, впервые опубликована в 2004 издательством Days of Wonder. Известна также под названиями «Ticket to ride», «Les aventuriers du rail» (Франция) и «Zug um Zug» (Германия). -------------------------------------------------------------- 17) Бильярд Билья́рд, реже биллиа́рд — собирательное название нескольких настольных игр с разными правилами, а также специальный стол, на котором происходит игра. -------------------------------------------------------------- 18) Бирюльки Бирю́льки (бирюля) — сбор миниатюрных игрушечных предметов или палочек, старинная настольная народная игра, распространённая в некоторых странах Восточной Европы. -------------------------------------------------------------- 19) Блокус Блокус — абстрактная стратегическая настольная игра для двух, трёх или четырёх человек, изобретённая французским математиком Бернардом Тавитианом. Впервые издана во Франции, в 2000 году. Существуют несколько видов блокуса: классический, для двоих, треугольный и трёхмерный. За время своего существования блокус получил 26 различных наград. -------------------------------------------------------------- 20) Блошки Блошки — командная настольная игра. Изначально представленная как простая семейная игра, сейчас блошки развились до профессионального спорта, особенно в студенческой среде Великобритании. -------------------------------------------------------------- 21) Боггл Бо́ггл — настольная игра, в которую играют обычно два человека, составляя слова из имеющихся у них букв и записывая их на бумаге. -------------------------------------------------------------- 22) Боевые шахматы Боевые шахматы — игра на классической шахматной доске при помощи классических шахматных фигур по правилам, несколько отличающимся от классических шахматных правил. Здесь и далее по тексту под фигурами понимаются: король, ферзь, ладья, слон, конь, а также пешка. -------------------------------------------------------------- 23) Болотуду Болотуду — народная западноафриканская игра, популярная в регионе Судан. -------------------------------------------------------------- 24) Быки и коровы Быки и коровы — логическая игра, в ходе которой за несколько попыток один из игроков должен определить, что задумал другой игрок. Варианты игры могут зависеть от типа отгадываемой последовательности — это могут быть числа, цвета, пиктограммы или слова. После каждой попытки задумавший игрок выставляет «оценку», указывая количество угаданного без совпадения с их позициями и полных совпадений. Роли участников игры не равнозначны — угадывающий должен анализировать сделанные попытки и полученные оценки, то есть его роль активна. Его партнёр лишь сравнивает очередной вариант с задуманным и выставляет оценку по формальным правилам, то есть его роль пассивна. Для уравновешивания ролей одновременно играют две встречные партии. -------------------------------------------------------------- 25) Вари (игра) Вари (оваре) — настольная логическая игра для двоих из семейства игр манкала. Порядок расположения лунок: 2x6. Начальное количество семян в каждой лунке: 4. -------------------------------------------------------------- 26) Великие шахматы Великие шахматы  — исторический вариант шахмат, на доске 10×10 клеток, с тремя дополнительными фигурами. -------------------------------------------------------------- 27) Взрывные котята «Взрывные котята» — карточная игра, создателями которой являются главный дизайнер Xbox Илан Ли, создатель комикса The Oatmeal Мэттью Инман и художник MARVEL и Xbox Шейн Смолл. Она представляет собой высоко стратегическую версию русской рулетки, наполненную котятами вместо патронов. -------------------------------------------------------------- 28) Виселица (игра) Ви́селица — игра на бумаге для двух человек. -------------------------------------------------------------- 29) Вист (карточная игра) Вист — командная карточная игра, предшественница бриджа и преферанса. Известна с XVIII века. -------------------------------------------------------------- 30) Гала (шахматы) Гала, также известна как фермерские шахматы, ибо в них играли немецкие фермеры в Средние века. -------------------------------------------------------------- 31) Гекс Гекс — математическая игра на ромбической доске, имеющей гексагональную сетку. -------------------------------------------------------------- 32) Гексагональные шахматы Глинского Гексагональные шахматы Глинского — разновидность игры в шахматы для двух игроков, на шестиугольной доске, содержащей 91 шестиугольное поле трёх цветов. Изобретены польским инженером Владиславом Глинским во второй половине 1930-х годов, запатентованы в 1946 году. Являются, вероятно, наиболее известным из гексагональных вариантов шахмат. -------------------------------------------------------------- 33) Гексагональные шахматы Шафрана Гексагональные шахматы Шафрана — один из вариантов шахмат на шестиугольной доске. Изобретён советским геологом Исааком Шафраном. -------------------------------------------------------------- 34) Гексофен Гексофен — двухсторонняя шахматная игра на трёхцветной правильной шестиугольной доске с 91 клеткой. Разработана В. Трубицыным в 1997 году. Представляет собой переработку гексагональных шахмат Глинского. -------------------------------------------------------------- 35) Гиганты (настольная игра) Гиганты — настольная игра на двоих человек, созданная Гербертом Пинтусом и впервые изданная в 1981 компанией Carlit Игровой процесс построен на базе игры «Стратего» с незначительными изменениями : несколько типов игрового поля, доисторический стиль. Было два издания.Малое издание: добавлены различные типы игровые поля. Озёра являлись препятствиями. Большое издание: добавлена вариативная игровая доска, состоящая из 4 частей, добавлено 2 новых динозавра -------------------------------------------------------------- 36) Гномы-вредители Гномы-вредители — карточная настольная игра на тему золотодобычи, разработанная Фредериком Мойерсоном и выпущенная в 2004 году компанией Z-Man Games. В России локализована в 2010 году компанией «Стиль Жизни». -------------------------------------------------------------- 37) Го Го, вэйци, падук — настольная игра с глубоким стратегическим содержанием. Представляет собой размеченную линиями доску, на которой два игрока стараются оградить своими камнями (фишками) как можно большую территорию. -------------------------------------------------------------- 38) Гобблет Гобблет — настольная игра для двух игроков, созданная Thierry Denoual и опубликованная в 2001 году фирмами Gigamic (англ.) и Blue Orange Games. Гобблет был игрой 2004 года Франции Jeu de l’année (англ.). -------------------------------------------------------------- 39) Гомоку Гомоку — настольная логическая игра для двух игроков. На квадратной доске размером 19×19 или 15×15 пунктов игроки поочерёдно выставляют камни двух цветов. Выигрывает тот, кто первым построит непрерывный ряд из пяти камней своего цвета по вертикали, горизонтали или диагонали. Имеет множество вариантов, различающихся отдельными деталями правил. Считается, что игра была изобретена в Китае более двух тысяч лет назад. Современное название происходит от японского слова гомокунарабэ. Является предком рэндзю. В настоящее время игра известна во всём мире, по ней проводятся спортивные соревнования. -------------------------------------------------------------- 40) Далдос Далдос — старинная настольная игра из Дании. В Норвегии эта игра с небольшими отличиями известна под названием daldøsa. -------------------------------------------------------------- 41) Дамео Дамео — абстрактная стратегическая игра для двух игроков, придуманная Кристианом Фрилингом в 2000 году. -------------------------------------------------------------- 42) Девять коней Девять коней — монгольская настольная игра шахматного типа для двух игроков. -------------------------------------------------------------- 43) Дженга Дженга — настольная игра, придуманная в 1970-х английским геймдизайнером танзанийского происхождения Лесли Скотт и распространяемая компанией Parker Brothers. Игроки по очереди достают блоки из основания башни и кладут их наверх, делая башню всё более высокой и всё менее устойчивой. -------------------------------------------------------------- 44) Джунгли (настольная игра) Джунгли или Dou Shou Qi — традиционная китайская настольная игра, известная так же как «Jungle Chess» или «Animal Chess». В эту игру для 2 игроков играют на доске 7 × 9 клеток. -------------------------------------------------------------- 45) Дипломатия (игра) Дипломатия — настольная игра, созданная Аланом Би Колхамером в 1954 году. -------------------------------------------------------------- 46) Длинные нарды Длинные нарды — одна из разновидностей игры в нарды, требующая от участников стратегического мышления и умения вести комбинационную борьбу. -------------------------------------------------------------- 47) Добуцу сёги Добуцу сёги (яп. 動物将棋, どうぶつしょうぎ до:буцу сё:ги, «звериные сёги») — японская настольная логическая игра для детей, вариант сёги. Альтернативное название — «поймай льва». -------------------------------------------------------------- 48) Домино Домино́ — настольная игра, в процессе которой выстраивается цепь костяшек, соприкасающихся половинками с одинаковым количеством точек, обозначающим число очков. Также этим термином называют и другие настольные игры, цель которых состоит в расположении на столе или специальном игровом поле костей с нанесёнными на них одним или несколькими символами так, чтобы они касались одноимёнными символами друг друга. Каждый символ из набора, как правило, имеет числовое значение. -------------------------------------------------------------- 49) Древний Ужас (игра) «Древний Ужас» — настольная игра по мотивам мифов Г. Ф. Лавкрафта и вдохновлённая игрой «Ужас Аркхэма». Придумана создателем настольных игр «Battlestar Galactica» и «StarCraft» Кори Коничкой. Первое издание было выпущено компанией «Fantasy Flight Games» в 2013 году. -------------------------------------------------------------- 50) Дызым Дызым — настольная игра семейства Мельница из Туркменистана. -------------------------------------------------------------- 51) ЕвроСёги ЕвроСёги — вариант сёги, изобретенный Владимиром Прибылинцем в 2000 году. -------------------------------------------------------------- 52) Енохианские шахматы Енохианские шахматы — вариант шахмат, в котором фигуры были выполнены в виде египетских богов, а в качестве игральной доски использовалась одна из енохианских таблиц. Для игры требовалось четыре игрока, но один или даже двое из них должны были быть «духами». Название игры происходит от енохианской магии Джона Ди, английского математика и оккультиста XVI века. Первоначально этот вариант шахмат также назывался «розенкрейцерскими шахматами», по названию Ордена розенкрейцеров, европейского мистического братства, преемником которого якобы являлся Орден Золотой Зари. -------------------------------------------------------------- 53) Жульбак Жульбак — спортивная настольная деревянная игра, сутью которой является закатывание деревянных шайб (фишек) в специальные лузы на доске.Популярна в Голландии и Бельгии, встречается в Англии и Америке. В Германи известна под названием Jakkolo. -------------------------------------------------------------- 54) Заклятье черного мага Заклятье Черного мага — первая опубликованная настольная ролевая игра на постсоветском пространстве. Была разработана Жаном Багдасаровым и издана ЗАО “КАМЕЛОТ” 24 октября 1997г. в Санкт-Петербурге. Представляет собой музейный экспонат из истории развития настольных ролевых игр в России. -------------------------------------------------------------- 55) Заколдованная страна «Заколдованная страна» — настольная ролевая игра, выпущенная кооперативом «Осень» тиражом 40000 экз. в 1990 г. Первая настольная ролевая игра, выпущенная в СССР. Игра включает в себя карту-поле, правила, книгу ведущего, кубики: трёхзначные, шестизначные (4шт.), 15 карточек замков, а также 100 карточек с изображением опасностей и их характеристиками на обратной стороне. Стоимость игры в 1990 году составляла 15 рублей. -------------------------------------------------------------- 56) Замки Бургундии Замки Бургундии — это настольная игра для 2-4 игроков, действие которой происходит в средневековой Бургундии. Игра была разработана Штефаном Фельдом и проиллюстрирована Жюльеном Дельвалем и Гаральдом Лиске и опубликована в 2011 году издательством Ravensburger / Alea. Игра считается классикой жанра евроигр и считается одной из самых влиятельных настольных игр последнего десятилетия. В качестве механики игра использует бросание и размещение кубиков, модульную настройку и сбор наборов. Игральные кубики и возможность их менять дают игрокам широкий спектр вариаций. -------------------------------------------------------------- 57) Зельеваренье (настольная игра) Зельеварение. Практикум — настольная игра. Игра была создана Сергеем Мачиным в 2005 году, и входит в серию «Правильные игры». -------------------------------------------------------------- 58) Земля (настольная игра) Земля — настольная игра, созданная Максимом Тардифом и изданная компанией Inside Up Games в 2023 году. Игра рассчитана на 1-5 игроков, которые в порядке ходов выполняют действия на индивидуальных планшетах, а также строят карточный движок с целью заработать победные очки. Разработка игры началась в 2017 году. С 2022 разработка спонсировалась через платформу Kickstarter, после чего в 2023 году экземпляры были отправлены на обзор блогерам. -------------------------------------------------------------- 59) Зернь (игра) Зернь — азартная игра в небольшие косточки с белой и чёрной сторонами, особенно распространённая в России в XVI и XVII столетиях, а также именование самих косточек. Выигрыш определялся тем, какой стороной упадут брошенные косточки; искусники умели всегда бросать так, что они падали той стороной, какой им хотелось. Эта игра считалась предосудительной: в наказах воеводам предписывалось наказывать занимающихся ею, а саму зернь велено отбирать и сжигать. Однажды только, в Сибири, в 1667 году, зернь вместе с картами была отдана на откуп. -------------------------------------------------------------- 60) Зов Ктулху (настольная игра) Зов Ктулху — настольная ролевая игра по мотивам Мифов Ктулху, которые основаны на произведениях Говарда Филлипса Лавкрафта. Название игры является отсылкой к одному из самых знаменитых произведений Лавкрафта — «Зов Ктулху». Игра разрабатывается компанией Chaosium, первое издание было выпущено в 1981 году, к настоящему времени выпущена уже седьмая редакция игры. -------------------------------------------------------------- 61) Золе Зо́ле — карточная игра со взятками, наиболее популярная и распространённая в Латвии. Проводятся соревнования и чемпионаты начиная с районных уровней и заканчивая республиканскими. -------------------------------------------------------------- 62) Зонк (игра в кости) Зонк — игра в кости. Происхождение этой игры как народной неизвестно, но наборы для игры были в продаже с 1982 года. В то время как основные правила игры хорошо известны, существует очень много вариаций этой игры. -------------------------------------------------------------- 63) Игра «Раздача пива» Игра «Разда́ча пи́ва» — образовательная игра, которая используется для решения типичных проблем координации процесса цепочки поставок. Представляет собой ролевую игру, в которой несколько участников играют друг с другом. Игра представляет собой цепочку поставок с нескоординированным процессом, в котором возникают проблемы из-за отсутствия обмена информацией. -------------------------------------------------------------- 64) Игра престолов (карточная игра) Игра престо́лов — настольная игра по мотивам цикла романов «Песнь Льда и Огня» американского писателя-фантаста Джорджа Мартина. -------------------------------------------------------------- 65) Игра престолов (настольная игра) Игра престолов — стратегическая настольная игра, создана Кристианом Петерсеном, впервые выпущена издательством Fantasy Flight Games в 2003 году. Игра основана на серии фэнтези-романов американского писателя Джорджа Р. Р. Мартина. -------------------------------------------------------------- 66) Игра трёх друзей Игра трёх друзей — вариант сянци для троих игроков. -------------------------------------------------------------- 67) Игра-ходилка Игра-ходилка — один из старейших классов настольных игр. -------------------------------------------------------------- 68) Искусство волшебства «Искусство Волшебства» — настольная ролевая игра, действие которой происходит в мифической Европе, идеализированном варианте Европы XIII века. Игра вращается вокруг сообщества магов и их союзников. Первоначально была разработана: Джонатаном Твиитом и Марком Рейн-Хагеном в конце 1980-х годов; первая версия вышла в 1987 году. Нынешняя (5-я) по счёту редакция была написана Дэвидом Чартом, работающим на Атлас Геймс, издана в 2004 году. На русском языке четвертая редакция «Искусства Волшебства» вышла в издательстве «Хобби-игры» в 2001 году. -------------------------------------------------------------- 69) Каванакадзима сёги Каванакадзима сёги — вариант сёги, японский вариант сянци на сёгибане 9×10. -------------------------------------------------------------- 70) Кайлюс Кайлюс (Caylus) — настольная игра, придуманная Вильямом Аттиа. Стандартная игра рассчитана на 3-5 игроков, однако с некоторыми поправками в неё можно играть и вдвоём. Тема игры — строительство средневекового замка эпохи Филиппа Красивого в небольшом местечке Кайлюс. Игроки представляют собой глав рабочих артелей, задействованных в постройке замка, а также в строительстве и расширении города. Строительство приносит игрокам знаки отличия (очки). Выигрывает игрок, набравший максимальное количество знаков отличия к концу партии. -------------------------------------------------------------- 71) Калах Калах — настольная логическая игра из семейства игр манкала. Количество игроков — двое. -------------------------------------------------------------- 72) Каменный век (настольная игра) Каменный век — настольная игра немецкого стиля, разработанная Майклом Туммельхоффером и опубликована в 2008 году. Эта игра на тему каменного века, которая включает в себя управление племенем для сбора ресурсов и постройки деревни с самым могущественным вождем. -------------------------------------------------------------- 73) Камень, ножницы, бумага «Камень, ножницы, бумага» — популярная игра на руках, часто использующаяся как способ жеребьёвки для определения очерёдности хода или ведущего в других играх. -------------------------------------------------------------- 74) Каркассон (игра) Каркассон — настольная стратегически-экономическая игра немецкого стиля. Разработана шаблон не поддерживает такой синтаксис в 2000 году, издавалась Hans im Glück в Германии и Rio Grande Games в Великобритании. В 2001 году была удостоена награды «Игра года» в Германии. На данный момент[когда?] в мире продано более 7 миллионов экземпляров игры. -------------------------------------------------------------- 75) Каркассон: Охотники и собиратели Каркассон: Охотники и собиратели — настольная стратегическая игра немецкого стиля семейства игр Каркассон, являющаяся спин-оффом основной игры. Разработана Клаусом-Юргеном-Вреде и впервые издана компанией Hans im Glück в 2002 году. В России издателем игры является компания «Hobby World». В 2015 году компанией Z-Man Games было выпущено второе издание игры с новым дизайном иллюстраций. -------------------------------------------------------------- 76) Квантовые шахматы Квантовые ша́хматы — современный[когда?] вариант вероятностных шахмат, где фигуры могут находиться в квантовой суперпозиции и следующей из этого квантовой запутанности. Из-за сложности реализации данная игра возможна только на электронных устройствах. В игре используется генератор псевдослучайных чисел. Не является игрой с полной информацией. -------------------------------------------------------------- 77) Кикер (настольный футбол) Ки́кер или фу́сбол — настольная игра, основанная на футболе. Кикерщик — человек, играющий в данную игру. -------------------------------------------------------------- 78) Кингчесс Кингчесс — один из вариантов шахмат с модифицированными правилами. Игра ведётся на обычной доске, обычными комплектами фигур, ходящих по обычным правилам, но партия начинается на пустой доске, фигуры выставляются на доску в процессе игры, вместо очередных ходов. Близкими к кингчессу являются правила шахмат Фролова. Отличием является то, что в шахматах Фролова сначала должны быть выставлены все фигуры, а только потом можно делать обычные шахматные ходы. В кингчессе выставление фигур и обычные шахматные ходы можно чередовать. -------------------------------------------------------------- 79) Киото сёги Киото сёги (яп. 京都将棋 кё:то сё:ги) — современный вариант сёги. Изобретены Тамия Кацуей около 1976 г. -------------------------------------------------------------- 80) Китайские шашки Китайские шашки — стратегическая настольная игра на 2, 3, 4 или 6 игроков. -------------------------------------------------------------- 81) Китайское домино Китайское домино — обобщающее название для нескольких настольных игр, распространённых в основном в Восточной Азии. Общим для них является использование китайского набора костяшек, состоящего из 32 костей. Иногда китайским домино ошибочно называют маджонг. -------------------------------------------------------------- 82) Китовые сёги Китовые сёги — современный вариант сёги изобретённый Р. Уэйном Шмиттбергером в 1981 году. -------------------------------------------------------------- 83) Ко сёги Ко сёги — вариант сёги на большой доске 19 × 19 узлов. -------------------------------------------------------------- 84) Ковай Ковай (вьет. cờ vây, тьы-ном 棋圍) — вьетнамская настольная игра, правила которой соответствуют вэйци (го). Также используется китаизированное название вайки (vây kì). -------------------------------------------------------------- 85) Колонизаторы (настольная игра) Колонизаторы — немецкая настольная игра, созданная Клаусом Тойбером. Впервые издана в 1995 году в Германии издательством Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.. -------------------------------------------------------------- 86) Колонизаторы. Города и рыцари (настольная игра) Колонизаторы. Города и рыцари — второе дополнение к настольной игре Колонизаторы, созданное Клаусом Тойбером в 1998 году. Данное дополнение значительно изменило геймплей оригинальной игры и делает его более глубоким. Благодаря расширению правил, которых стало в два раза больше, сложность игры возросла и стала ещё более интересна, как для взрослой части аудитории, получившей возможность делать сложные тактические манёвры при помощи рыцарей, так и для младшей, которые найдут в дополнении более обширные возможности за счёт новой колоды карт развития и карточек застройки городов.Требует наличия оригинальных «Колонизаторов». Полностью совместимо с дополнением Мореходы. По причине ввода новых фигур — с дополнением «Купцы и варвары» совместимо лишь в некоторых сценариях. -------------------------------------------------------------- 87) Командирские шахматы Командирские шахматы — настольная, стратегическая современная игра шахматного типа, разработанная вьетнамским полковником, участником Войны во Вьетнаме, Nguyễn Quý Hải в 2010 году. -------------------------------------------------------------- 88) Контакт (игра) Контакт — устная игра на отгадывание слова. Минимальное количество игроков — три. -------------------------------------------------------------- 89) Корова 006 «Коро́ва 006» — карточная игра, созданная Вольфгангом Крамером в 1994 году. В России локализована в 2008 году компанией «Стиль Жизни». В 2014 году вышла версия игры для iOS-устройств под названием 6 takes! Также существует адаптация игры для Android и PC. -------------------------------------------------------------- 90) Королевство Смерть: Монстр Королевство смерть: Монстр — полностью кооперативная, стратегическая игра, уникальный сплав настольной ролевой игры, тактических боев с миниатюрами и симулятора выживания целого поселения. -------------------------------------------------------------- 91) Короткие нарды Короткие нарды — это одна из наиболее популярных разновидностей игры в нарды. -------------------------------------------------------------- 92) Кости (игра) Ко́сти — одна из древнейших игр. Инструментом для игры являются кубики (кости) в количестве от одного до шести в зависимости от вида игры. При правильной разметке противоположные грани костей должны в сумме составлять 7: 6 и 1, 5 и 2, 4 и 3. -------------------------------------------------------------- 93) Криббедж Кри́ббедж — карточная игра для 2 игроков, популярная в Англии и США. По одной из версий, придумана в начале XVII века английским поэтом Джоном Саклингом. Для игры используется полная колода — 52 карты. Старшинство карт — от туза до короля: туз — 1 очко, десятка, валет, дама, король — по 10 очков, все прочие карты оцениваются по числу очков на карте. Козырей нет. Цель игры — раньше противника набрать 121 очко, составляя различные комбинации с помощью своих карт и карт соперника. Очки добываются в нескольких сдачах, каждая из которых состоит из игры и показа, или «хвалёнки». Подсчёт очков ведётся с помощью специальной доски с отверстиями и колышками, либо просто делаются записи на бумаге. -------------------------------------------------------------- 94) Кригшпиль Кригшпиль — настольная стратегическая игра, разработанная Георгом фон Рассевицем в 1812 году и опубликованная в 1824 году; первая попытка создания реалистичной военной игры, «прадедушка всех варгеймов». В ней была применена концепция тумана войны, с помощью коробок, закрывавших части игрового поля от противника. -------------------------------------------------------------- 95) Кригшпиль (шахматы) Кригшпиль — вариант шахмат, изобретённый Майклом Генри Темплом в 1899 году и основанный на оригинальной игре кригшпиль, разработанной Георгом фон Рассевицем в 1812 году и опубликованной в 1824 году. -------------------------------------------------------------- 96) Крэпс Крэпс — игра в кости, в которой игроки делают ставки на результат броска пары игральных костей. Игроки могут делать ставки друг против друга или против банка. Поскольку для игры не требуется специальное оборудование, в уличный крэпс можно играть в неформальной обстановке. Для размещения ставок и других действий игроки зачастую используют сленговую терминологию. -------------------------------------------------------------- 97) Курьерские шахматы Курьерские шахматы — разновидность шахмат, популярная в Германии в XIII—XVIII веках. -------------------------------------------------------------- 98) Лабиринт (карманная игра) Лабири́нт — игра, задача которой состоит в том, чтобы провести шарик через игровое поле, представляющее собой лабиринт, наклоняя поле так, чтобы шарик двигался в желаемом направлении и при этом на желаемое расстояние. При этом на пути шарика могут встречаться дополнительные препятствия: отверстия, попав в которые, шарик проваливаливается под игровое поле, вследствие чего игру приходится начинать с начала; выступы, задерживающие движение шарика, и так далее. -------------------------------------------------------------- 99) Ласка (игра) «Ласка» — разновидность столбовой шашечной игры, разработанная чемпионом мира по шахматам Эмануилом Ласкером, в которой игра ведется по обычным шашечным правилам, но с тем отличием, что побитая шашка не удаляется с игрового поля, а забирается под бьющую фигуру. Образующиеся при этом башни передвигаются по доске целиком, «подчиняясь» верхней шашке. При взятии башни с неё снимают только верхнюю шашку. Если под верхней оказывается шашка или дамка соперника, чем снятая в результате боя, то башня становится башней соперника, то есть возвращается в свой «лагерь». Правила ходов игровых фигур, простых шашек («солдат») и дамок («офицеров»), заимствованы из английских шашек (чекерс), а «механизм» трансформации игровых фигур из известной в России с XIX-го шашечной игры «башни». -------------------------------------------------------------- 100) Латрункули Латру́нкули — древнеримская игра шашечного типа. Считается, что от вариации на доске 8х8, с изменением правил хода дамки и простой шашки, включая правило ударного хода, произошли шашки на 64-клеточной доске. -------------------------------------------------------------- 101) Лила (игра) Ли́ла — индийская настольная игра, дата её появления неизвестна, впервые описана Харишем Джохари в 1980 году в его книге. Игра основана на философском понятии лила, является инструментом наблюдения за закономерностями случайных событий в жизни. -------------------------------------------------------------- 102) Лиса и гуси «Лиса и гуси» — настольная игра для двух игроков, в средние века распространённая по всему европейскому континенту. В Германии игра была известна как «Fuchs im Huhnerhof», в Голландии — как «Schaap en wolf», в России — как «Волк и овцы», «Облава», «Облава на волка», «Волк и собаки», в Италии — как «Lupo e pecore». Подобные же игры были известны и в Азии. -------------------------------------------------------------- 103) Лото Лото́ — азартная игра на особых картах с напечатанными на них рядами чисел. -------------------------------------------------------------- 104) Лужаньци Лужаньци — китайская настольная игра для двух игроков. Также есть версия для четырёх игроков. -------------------------------------------------------------- 105) Мавари сёги Мавари сёги — настольная игра-ходилка для двух игроков, играемая с помощью фигурок сёги. Игроки в ней по очереди подбрасывают четырёх золотых генералов, и передвигают свои фишки по доске на число клеток, зависящее от того, как эти генералы упадут. -------------------------------------------------------------- 106) Магараджа (игра) Магара́джа — один из нестандартных вариантов шахмат. Впервые появился в XIX веке в Индии и изначально назывался Shatranj Diwana Shah. Отличается от большинства подобных игр несимметричностью — чёрные имеют полный комплект шахматных фигур, белые — только одну фигуру, называемую «Магараджа», от которой и происходит название игры. -------------------------------------------------------------- 107) Маджонг Маджо́нг или мацзян — китайская азартная игра с использованием игральных костей для четырёх игроков. Широко распространена в Китае, Японии и других странах Восточной и Юго-Восточной Азии. Игра ведётся костями, напоминающими костяшки домино, по правилам подобна покеру, требует от играющих таких качеств, как опыт, память и наблюдательность. В игре присутствует также случайный фактор, роль которого, в зависимости от используемых игровых правил, может быть как малой, так и решающей. Цель игры — набрать как можно большее количество очков, собрав наиболее ценную комбинацию из заданного количества костей. -------------------------------------------------------------- 108) Мака дай дай сёги Мака дай дай сёги — настольная игра шахматного типа для двух игроков, средневековый вариант сёги на доске 19 × 19. -------------------------------------------------------------- 109) Макрук Макру́к — тайская настольная игра, родственная шахматам. Предположительно, происходит непосредственно от древней индийской игры Чатуранга, считающейся предком современных шахмат. В Таиланде игра более популярна, чем классические шахматы. -------------------------------------------------------------- 110) Маленький мир «Маленький мир» — стратегическая настольная игра, разработанная Филиппом Кейяертом и изданная компанией Days of Wonder в 2009 году. -------------------------------------------------------------- 111) Манкала Мáнкáлá — семейство настольных игр для двух игроков, распространённых по всему миру и часто называемых игры в зёрна. Можно получить некоторое представление о числе и разнообразии игр этого семейства, проведя аналогию между терминами «игры семейства манкала» и «карточные игры». С другой стороны, значение и роль игр манкала в Африке и Азии уместно сравнить со значением и ролью игры в шахматы на Западе. Среди классических (традиционных) игр семейства манкала наиболее распространёнными являются вари, омвесо и бао. Наиболее популярная современная манкала — калах. -------------------------------------------------------------- 112) Манчкин (игра) Ма́нчкин — настольная карточная игра Стива Джексона с рисунками Джона Ковалика, которая пародирует настольные ролевые игры и коллекционные карточные игры. В 2001 году победитель американской премии Origins Awards в номинации «Лучшая карточная игра». На русском языке игра выпускается издательством «Мир Хобби». -------------------------------------------------------------- 113) Маньчжурские шахматы Маньчжурские шахматы — вариант сянци времён империи Цин, созданные знаменосцами. -------------------------------------------------------------- 114) Мафия (игра) «Ма́фия» — клубная командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом, моделирующая борьбу информированных друг о друге членов организованного меньшинства с неорганизованным большинством. -------------------------------------------------------------- 115) Медвежьи шахматы Медвежьи шахматы — стоклеточный вариант шахмат, предложенный Михаилом Сосновским в 1985 году в г. Калинине. -------------------------------------------------------------- 116) Международные шашки Междунаро́дные (стокле́точные) ша́шки — один из вариантов игры в шашки. Распространены в Нидерландах, Бельгии, Польше, Франции, Израиле, в России и других странах бывшего СССР, в Африке, Монголии, Китае, Суринаме. Правила игры сходны с правилами русских шашек, отличия заключаются в размере доски, количестве шашек в исходном положении, шашечной нотации, некоторых правилах боя и признания окончаний ничейными. Цель игры — уничтожить все шашки противника или лишить их возможности хода («запереть»). -------------------------------------------------------------- 117) Мельница (игра) Ме́льница — логическая настольная игра для двух игроков. В качестве игровых фигур обычно используются 9 чёрных и 9 белых круглых фишек. Цель игры заключается в том, чтобы поставить три фишки одного цвета в ряд. -------------------------------------------------------------- 118) Мёрзлая гавань «Мёрзлая гавань» — кооперативная настольная игра для 1-4 игроков, разработанная Исааком Чайлдресом и планируемая к выпуску в сентябре 2022 года. Игра имитирует приключения в подземельях фэнтези-мира с разветвлёнными повествовательными кампаниями. Является идейным продолжением настольной игры «Мрачная гавань». -------------------------------------------------------------- 119) Мехен (игра) Мехен — настольная азартная игра, появившаяся около 3 тысяч лет до нашей эры в Древнем Египте. Доски для игр изготавливались из разных материалов, но во всех присутствовала одна особенность — змейка-спираль. Она сворачивалась по разные стороны, а голова змеи всегда располагалась в центральной части. В первых подобных изобретениях отсутствовали ячейки с насечками — видимо, в те времена по игорному полю перекатывались небольшие шарики. Позже доску начали оснащать ячейками в количестве от 40 до 400 штук — такая вариативность учеными объясняется разным утилитарным значением игорного процесса. -------------------------------------------------------------- 120) Микадо (игра) Микадо — настольная игра венгерского происхождения на развитие мелкой моторики, аналог восточнославянских бирюлек. Состоит из набора бамбуковых палочек или проволочек, покрашенных особым способом. Каждая палочка имеет свою стоимость. -------------------------------------------------------------- 121) Микросёги Микросёги — современный вариант сёги с различными правилами превращений. -------------------------------------------------------------- 122) Мини-шахматы Гарднера Мини-шахматы Гарднера — вариант игры в шахматы на уменьшенной доске 5×5, предложенный в 1962 году американским популяризатором науки Мартином Гарднером. Здесь присутствуют все традиционные фигуры, у каждого игрока — по пять пешек, отсутствует взятие на проходе, превращение и рокировка. -------------------------------------------------------------- 123) Минисёги Минисёги — вариант сёги. Минисёги были изобретены Сигэнобу Кусумото приблизительно в 1970 году. Как и в обычных сёги, набор фигур представляет собой клетчатую доску, не разделённую на чёрные и белые поля, и фигуры, имеющие форму плоских пятиугольников с иероглифом, обозначающим тип фигуры, и другим иероглифом с противоположной стороны, обозначающим превращённую фигуру. Фигуры не отличаются по цвету, названия сторон «чёрные» и «белые» условны, сторону определяет направление, которое указывает пятиугольник. -------------------------------------------------------------- 124) Монополия (игра) «Монополия» — экономическая и стратегическая настольная игра для двух и более человек. Получила большую популярность в XX веке во многих странах мира, включая СССР; в последнем была также известна под названиями «Менеджер», «Империя», «Бизнесмен», «НЭП», «Бизнес». Цель игры — рационально используя стартовый капитал остаться единственным игроком, который не достиг банкротства. Фактически «Монополия» представляет собой игровое поле, состоящее из квадратов, которые проходят по кругу все игроки по очереди. Квадраты разделяются на активы и события. Когда игроку выпадает очередь ходить, то броском игральной кости он определяет, какое количество шагов он должен совершить на игровом поле за этот ход. В настоящее время имеются многочисленные компьютерные воспроизведения «Монополии», а также приложения для игровых консолей и смартфонов. -------------------------------------------------------------- 125) Морской бой (игра) «Морской бой» — игра для двух участников, в которой игроки по очереди называют или сообщают иным способом координаты на карте соперника. Если у противника имеется корабль с этими координатами, то корабль или его палуба (дека) поражается, попавший делает ещё один ход. Цель игрока: первым уничтожить все корабли противника. -------------------------------------------------------------- 126) Мрачная гавань «Мрачная гавань» — кооперативная настольная игра для 1-4 игроков, разработанная Исааком Чайлдресом и выпущенная компанией Cephalofair Games в 2017 году. Игра имитирует приключения в подземельях фэнтези-мира с разветвлёнными повествовательными кампаниями. «Мрачная гавань» была выпущена в 2017 году через Kickstarter в двух отдельных кампаниях, собрав в общей сложности около 4,4 млн долларов. -------------------------------------------------------------- 127) Му-торере Му-торере (маори Mū tōrere) — настольная игра, в которую играли маори восточного побережья Северного острова. Играют двое, для игры нужно размеченное поле и 8 фишек. -------------------------------------------------------------- 128) Нарды На́рды, другие распространённые названия: триктрак, бэкгаммон, тапех, тавла , нарды́, нярд, шеш-беш, коша — настольная игра для двух игроков на специальной доске, разделённой на две половины. Цель игры — привести все свои фишки в дом и снять их с доски раньше, чем это сделает второй игрок. Игроки попеременно бросают кости и передвигают шашки в соответствии с выпавшими очками, проходят шашками полный круг по доске в свой дом и выносят их за доску. Есть две основные разновидности — длинные и короткие нарды. -------------------------------------------------------------- 129) Настольный хоккей Настольный хоккей — обобщающее название ряда спортивных игр для двух участников, имитирующих с большей или меньшей степенью подобия игру в хоккей с шайбой. Игра ведётся с помощью специального оборудования — механического симулятора той или иной конструкции, который выполняется в виде специального стола, подобного бильярдному или теннисному, либо в виде блока, устанавливающегося на обычный стол. Каждый из соперников с помощью этого симулятора ведёт партию за свою команду. -------------------------------------------------------------- 130) Настольный хоккей ITHF Настольный хоккей ITHF — игра в настольный хоккей по правилам Международной Федерации Настольного Хоккея — ITHF. Игра ведётся с помощью механической модели площадки хоккея с шайбой, за которой двое игроков с помощью рычагов управления каждый играет за свою команду, пытаясь поразить ворота противника и защищая свои. -------------------------------------------------------------- 131) Настольный хоккей WTHA Настольный хоккей WTHA — обобщающее название ряда спортивных игр для двух участников, имитирующих с большей или меньшей степенью подобия игру в хоккей с шайбой. Игра ведётся с помощью специального оборудования — механического симулятора той или иной конструкции, который выполняется в виде специального стола, подобного бильярдному или теннисному, либо в виде блока, устанавливающегося на обычный стол. Каждый из соперников с помощью этого симулятора ведёт партию за свою команду. -------------------------------------------------------------- 132) Норны Локи Но́рны Ло́ки — настольная игра для двух или трёх игроков на специальном игровом поле, разделённом на три равные сектора-Атта с нанесением изображений рун Старшего Футарка и дополнительных рун богинь-норн и бога Локи: Первый Атт — руна Урд, Второй Атт — руна Верданди, Третий Атт — руна Скульд, Центр игрового поля — руна Локи. Сектора-Атты представляют собой сектора времени. Изменять ход времени — последовательность прохождения войском секторов времени доступно только богиням-норнам. В этом состоит основное отличие игры Норны Локи от игры Норды Локи, на основе которой она была воссоздана в январе 2016 года. Цель игры — бросая кости и передвигая своё войско по кораблям-рунам в соответствии с выпавшими очками, зайти конунгом и воинами в Свой сектор времени, перейти в Продолжающий сектор времени, потом в Завершающий сектор времени, пройдя тем самым всем войском полный круг по игровому полю, после чего разместить войско в Своём секторе времени раньше, чем это сделают соперники. Известно, что рунами гадали, использовали их в магии и играли, но как именно играли, не известно. Данная настольная игра-предсказание представляет собой реконструкцию того как настоящие ведьмы, впуская в себя богинь-норн могли играть с помощью рун. С её помощью богини-норны плетут нити судьбы. Как игра, воссозданная на основе игры Норды Локи, имеет те же дополнения:игра с зеркальными рунами; игра по магическим правилам; вариант игры «перевёртыши»; азартный вариант игры; игра с записью и последующим анализом партии (игра-предсказание); все возможные комбинации перечисленных дополнений. -------------------------------------------------------------- 133) Омега-шахматы Омега-шахматы — один из вариантов шахмат, изобретённый Дэниелом МакДоналдом из Торонто в 1992 г. Игра ведётся на доске размером 10 на 10 клеток с дополнительными клетками в каждом углу доски. В этих дополнительных клетках в начале игры расположены «колдуны». Расположение фигур на доске соответствует обычным шахматам, а в крайних угловых клетках расположены чемпионы, за каждым из которых по диагонали стоит колдун. -------------------------------------------------------------- 134) Орлянка Орля́нка — старинная азартная игра, распространённая во многих странах. -------------------------------------------------------------- 135) Очередь (игра) «О́чередь» — польская настольная игра, в которой воспроизведены трудности, связанные с нехваткой товаров при социалистическом режиме. Игра, разработанная польским государственным Институтом национальной памяти и вышедшая 5 февраля 2011 года, создана как учебное пособие, цель которого — повысить осведомлённость польской молодёжи о новейшей истории страны. Половину первого тиража игры планировалось распределить по школам. В комплект игры входят два документальных фильма. -------------------------------------------------------------- 136) Пазл Пазл, складная картинка или мозаика — игра-головоломка, в которой требуется составить мозаику из множества фрагментов рисунка различной формы. -------------------------------------------------------------- 137) Палаго Палаго — творческая игра-головоломка, созданная Камероном Брауни и Майком МакМанауэем. Набор палаго содержит 48 одинаковых фишек, которые могут быть использованы в серии головоломок, в стратегической игре с двумя игроками или в кооперативной игре с несколькими игроками. -------------------------------------------------------------- 138) Палочки (игра) «Па́лочки», «точки» — настольная игра для 2-х и более человек на листке бумаги в клетку. -------------------------------------------------------------- 139) Пандемия (настольная игра) Пандемия — немецкая настольная игра, созданная Мэттом Ликоком и изданная компанией Z-Man Games в 2008 году. Легенда игры «Пандемия» гласит, что 4 опасных заболевания распространяются по земному шару. В игре могут участвовать от 2 до 4 игроков, каждый из которых выполняет одну из ролей: диспетчер, медик, учёный, исследователь и строитель. Отличие «Пандемии» от большинства настольных игр в том, что это игра, направленная на взаимодействие, а не на соперничество. Совместными усилиями игроки должны открыть лекарства от всех болезней раньше, чем наступит одно из условий проигрыша. -------------------------------------------------------------- 140) Парные шахматы Парные шахматы — разновидность шахмат для четырёх игроков, составляющих две команды по два человека. Также можно играть командами от 3 на 3 до 10 на 10 игроков. -------------------------------------------------------------- 141) Парчис (игра) Парчи́с, лудо — настольная стратегическая игра с элементом случайности для 2—4 игроков родом из Испании. Свои истоки парчис берёт из более старинной индийской игры пачиси. В пачиси вместо игральной кости использовались раковины каури, которые при выбросе дают максимально 25 очков, что и объясняет этимологию названия игры: «пачис» на хинди означает «двадцать пять». Вариант игры, реализованный в Англии в 1896 году, назывался лудо. -------------------------------------------------------------- 142) Парчиси Парчи́си (parcheesi), парчизи или «двадцать пять», — это американская адаптация традиционной индийской игры пачиси, которая зародилась ок. 500 г. Она имеет небольшие отличия от оригинальной версии в правилах, другое написание в латинице. В оригинале вместо костей использовались ракушки каури. Другой распространённый вариант игры также известен под названием лудо. В России в начале XX века игра была известна под названием «Не сердись, дружок» или «рич-рач». -------------------------------------------------------------- 143) Пасьянс Пасья́нс — карточная игра для одного человека, реже — двух. -------------------------------------------------------------- 144) Патолли Патолли — настольная игра, распространённая среди ряда народов Доколумбовой Америки, в том числе среди майя и ацтеков. Была популярна как среди простолюдинов, так и среди знати. Ацтекское слово «патолли» означает «боб». Некоторые исследователи считают её тождественной древнеиндийской игре пачиси, в то время как другие находят такое сходство чисто визуальным. -------------------------------------------------------------- 145) Пачиси Пачиси — настольная игра, появившаяся в Индии более 4000 лет назад. Представляет собой игровое поле в виде креста, по которому игрок перемещает фишки. Количество клеток, на которые перемещается фишка, определяется броском пяти, шести или семи раковин каури. Считается национальной игрой Индии. -------------------------------------------------------------- 146) Пентаго Пентаго (Pentago) — абстрактная игра для двух игроков, изобретённая Томасом Флоденом. Коммерческие права на Пентаго принадлежат шведской кампании Mindtwister Games. -------------------------------------------------------------- 147) Пенте Пенте — абстрактная стратегическая настольная игра для двух или более игроков, созданная в 1977 году Гэри Гэбрелом. -------------------------------------------------------------- 148) Перебрось мостик «Перебрось мостик», бридж-ит, «трубопровод», «птичья клетка», переключательная игра Шеннона или игра Гейла — абстрактная игра типа гекса для двух игроков. Игра придумана в середине XX века Дэвидом Гейлом; одновременно Клод Шеннон исследовал обобщённый вариант. В 1958 году Мартин Гарднер показал игру широкой публике в своей колонке в Scientific American. Хотя в бридж-ит можно играть и на бумаге, компания Hassenfeld Brothers делала пластмассовые игральные комплекты. -------------------------------------------------------------- 149) Перудо Перу́до — игра в кости, также известная как качо, качито и дудо. Игра родилась в Перу и далее распространилась в Чили, Боливии и в других странах Латинской Америки. Игра считается классической «пиратской игрой» и получила второе рождение после выхода на экраны фильма «Пираты карибского моря». -------------------------------------------------------------- 150) Петтейя Петтейя — древнегреческая игра шашечного типа. -------------------------------------------------------------- 151) Пики (игра) Пики — американская карточная игра. Появилась в 1930-х годах. -------------------------------------------------------------- 152) Покер на костях Покер на костях — азартная игра в кости. В неё могут играть от двух человек и более, оптимальное число игроков — четыре. Для игры используют 5 шестигранных кубиков с числовыми достоинствами от 1 до 6. В зависимости от игровой ситуации, выбрасываются от одного до пяти кубиков одновременно. За выполнение определённых комбинаций даются очки. Все комбинации и результаты их выполнения записываются в таблицу. Цель игры — набрать наибольшую сумму очков. -------------------------------------------------------------- 153) Покорение Марса (настольная игра) Покорение Марса или Терраформирование Марса — это настольная игра для 1-5 игроков, разработанная Якубом Фрюкселиусом и опубликованная FryxGames в 2016 году, а затем 12 другими издательствами, включая Stronghold Games. -------------------------------------------------------------- 154) Прогрессивные шахматы Прогрессивные шахматы — разновидность шахматной игры, отличающаяся от классических шахмат тем, что ходы делаются по сериям. -------------------------------------------------------------- 155) Проект Манхэттен (игра) Проект Манхэттен — стратегическая настольная игра европейского типа, созданная в 2012 году Брэндоном Тиббетсом. Посвящена истории создания ядерной бомбы. В эту игру могут играть от 2 до 5 человек. Игроки, условно выступающие за разные страны, создают ядерные бомбы для сохранения ядерного баланса в мире. Их задачей является грамотное управление ресурсами разных типов с целью раньше соперников набрать необходимое количество победных очков, построив и погрузив на бомбардировщики некоторое количество ядерных бомб. Побеждает игрок, накопивший больший ядерный потенциал к концу игры. -------------------------------------------------------------- 156) Псы и шакалы «Псы и шакалы» — современное название древнеегипетской настольной игры, дошедшей до нас в виде нескольких хорошо сохранившихся игровых наборов. Игра появилась в Египте, по всей видимости, около 2000 лет до н. э. и была популярна в основном в эпоху Среднего царства. -------------------------------------------------------------- 157) Птичьи сёги Птичьи сёги или Тори сёги — вариант сёги на сёгибане 7×7. -------------------------------------------------------------- 158) Пуапьян Пуапьян — традиционная игра в кости у народа хокло, распространённая в Фуцзяни (Китай) и на Тайване, в особенности в городе Сямынь (Амой). Обычно играется во время Праздника середины осени. -------------------------------------------------------------- 159) Пул чекерс Пул чекерс — одна из разновидностей игры в шашки, популярна в США, на Ямайке и в некоторых странах Африки вариант игры, часто называется «пул». В 1961 году создана Американская ассоциация пул чекерс. -------------------------------------------------------------- 160) Рассада (игра) «Рассада» — топологическая игра, заключающаяся в том, что игроки по определённым правилам рисуют линии на бумаге. -------------------------------------------------------------- 161) Реверси Реверси, Отелло — настольная игра на доске 8×8 клеток. -------------------------------------------------------------- 162) Риск (настольная игра) «Риск» — тактическая, стратегическая настольная игра, производства Parker Brothers. Игра была изобретена французским кинорежиссёром Альбертом Ламоросси и выпущена во Франции в 1957 году с названием La Conquête du Monde. «Риск» — пошаговая стратегическая игра, в которой участвует от двух до шести игроков. Стандартная версия играется на доске со стилизованной политической картой Земли наполеоновских времён, разделённой на 42 территории, которые сгруппированы в шесть континентов. Игроки контролируют армии, с которыми они пытаются захватить территории других игроков, бросая шестигранные кубики. Игра считается выигранной, когда один игрок сумел занять всю территорию. -------------------------------------------------------------- 163) Руммикуб Руммикуб — настольная игра для двух-четырёх игроков. -------------------------------------------------------------- 164) Русские четверные шахматы с крепостями Русские четверные шахматы с крепостями — вариант шахмат, имевший популярность в России в XVIII—XIX веках. -------------------------------------------------------------- 165) Русские шашки Ру́сские ша́шки — традиционный и наиболее популярный вид шашек в России, странах бывшего СССР и в Израиле. Цель игры — лишить противника возможности хода путём взятия или запирания всех его шашек. -------------------------------------------------------------- 166) Рэндзю Рэ́ндзю — настольная логическая игра для двух игроков. Цель игры — построить на доске 15×15 непрерывный ряд из пяти камней чёрного или белого цвета. -------------------------------------------------------------- 167) Самолётные шахматы Самолётные шахматы — настольная логическая игра для детей. Разработанные в XX веке, аэропланные шахматы используют самолеты в качестве фигур вместо более абстрактных пешек и фигур в форме пчелиного улья, встречающихся в играх, от которых они произошли. Самолетные шахматы распространились по всему миру, особенно в Африке. -------------------------------------------------------------- 168) Свинья (игра в кости) «Свинья» — очень простая игра в кости. Используется только одна игральная кость, количество игроков не ограничено. -------------------------------------------------------------- 169) Сё сёги Сё сёги — вариант сёги XVI века. -------------------------------------------------------------- 170) Сёги Сёги (яп. 将棋 сё:ги, «игра генералов»; [ɕo̞ːgi]) — японская настольная логическая игра шахматного типа. -------------------------------------------------------------- 171) Сенет Сене́т — древнеегипетская настольная игра. Возможно, старейшая известная игра с передвижением фишек на доске. -------------------------------------------------------------- 172) Сентередж Сентередж (амх. ሰንጠረዥ) или эфиопские шахматы — настольная игра шахматного типа, распространённая в Эфиопии и Эритрее. -------------------------------------------------------------- 173) Серп (настольная игра) «Серп» — настольная игра для 1—5 игроков, разработанная Джейми Стегмайером и изданная Stonemaier Games в 2016 году. Действие и сюжет игры разворачиваются в альтернативной истории Европы 1920-х годов, игроки контролируют фракции, производящие ресурсы, развивают экономическую инфраструктуру и используют боевых роботов («мехи») в стиле дизельпанк для ведения боя и контроля над территориями. Игроки выполняют до двух действий за ход, используя индивидуальные планшеты игроков, и игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не заработает шесть достижений («звёздочек»). На этом этапе игроки получают монеты за выполненные ими достижения и территории, которые они контролируют, а игрок с наибольшим количеством монет объявляется победителем. -------------------------------------------------------------- 174) Сет (игра) Сет — карточная игра, придуманная Маршей Фалко и выпущенная компанией Set Enterprises в 1991 году. Колода карт для игры состоит из 81 карты, на каждой из которых изображены один, два или три одинаковых символа одного и того же цвета и одной и той же текстуры. Одинаковых карт в колоде нет. -------------------------------------------------------------- 175) Сиджа Сиджа, сига — старинная логическая настольная игра для двух участников. Распространена на северо-востоке Африки и в Саудовской Аравии. В Судане называется «сиджа», в Египте — «сига» и имеет некоторые отличия в правилах. В Саудовской Аравии её называют «сиджа». В странах северной Европы игра получила название «пустынные шашки». Условно относится к группе «латрункулорум» категории «военных игр». -------------------------------------------------------------- 176) Сим (игра) Сим — топологическая игра, заключающаяся в том, что два игрока по определённым правилам проводят линии на плоскости. -------------------------------------------------------------- 177) Ситтуйин Ситтуйин или бирманские шахматы — настольная игра шахматного типа, распространённая в Мьянме. -------------------------------------------------------------- 178) Скрэббл Скрэббл — настольная игра, в которой от двух до четырёх играющих соревнуются в образовании слов с использованием буквенных деревянных плиток на доске, разбитой на 225 квадратов. В русскоязычной среде известна также под названиями «Эрудит» или «Словодел». На русском языке игра впервые описана в журнале «Наука и жизнь» под названием «Крестословица». -------------------------------------------------------------- 179) Снукер Плюс Сну́кер плюс — изменённый вариант игры снукер. Этот вид бильярда был придуман и разработан снукеристом Джо Дэвисом в конце 1950-х. Его отличительная особенность от стандартного снукера была в количестве игровых шаров. Дэвис добавил к основным цветным ещё два — оранжевый и фиолетовый, стоимостью 8 и 10 очков соответственно. Таким образом создатель этой игры надеялся сделать снукер более зрелищным и популярным, ведь максимальная серия изменённой версии составляла не 147, а 210 очков. Презентация новой игры состоялась 26 октября 1959 года, во время проведения турнира по исконному виду снукера. Позже, в 1974 году организация Billiards & Snooker Control Council опубликовала официальные правила игры. Однако Снукер плюс так и не получил большой распространённости. -------------------------------------------------------------- 180) Снукер с шестью красными Снукер с шестью красными — укороченный вариант игры в снукер. Главная отличительная особенность от стандартного снукера — количество красных на столе. В начальной позиции вместо 15 их только 6. Размеры игрового стола такие же, как и в «классической» версии — 3.7х1.8 м. Матчи в снукере с шестью красными проходят быстрее из-за меньшего количества шаров. «Six-reds» был создан в основном с целью популяризации снукера, поскольку в таком виде игра смотрится более зрелищно и матчи проходят более динамично. Первый официальный чемпионат мира по этой игре прошёл в Ирландии в 2009 году, а победителем стал снукерист-профессионал Марк Дэвис, обыгравший в финале Марка Уильямса 6:3. -------------------------------------------------------------- 181) Солитер (игра) Солитер — это настольная игра для одного игрока, в которой переставляются колышки на доске с отверстиями. Некоторые комплекты используют шарики и доски с выемками. В США игра имеет название Peg Solitaire, а название Солитер относится к пасьянсу. В Великобритании игра известна под именем Solitaire (солитер), а карточная игра называется Patience (пасьянс). В некоторых местах, в частности, в Индии, игра носит название Brainvita. В СССР выпускалась головоломка под названием Йога. -------------------------------------------------------------- 182) Соревновательная карута Соревновательная карута (яп. 競技かるた Кё:ги карута) — официальная японская карточная игра, в которой для игры в каруту используется колода карт ута-гарута в формате и правилах, установленных Всеяпонской ассоциацией каруты. -------------------------------------------------------------- 183) Столбовые шашки Столбовые шашки — разновидность шашек, известная в России с XIX века, в которой игра ведется по обычным шашечным правилам, но с тем отличием, что побитая шашка не удаляется с игрового поля, а забирается под бьющую фигуру . Образующиеся при этом башни передвигаются по доске целиком, «подчиняясь» верхней шашке. При взятии башни с неё снимают только верхнюю шашку. Если под верхней оказывается шашка другого цвета чем снятая в результате боя, то башня становится башней соперника. Правила ходов простых шашек и дамок соответствуют правилам русских шашек. На основе русских столбовых шашек, но по правилам английских шашек, чемпион мира по шахматам Эмануэль Ласкер разработал шашечную игру «Ласка» и в 1911 году опубликовал её описание. -------------------------------------------------------------- 184) Стратего «Страте́го» — настольная военно-стратегическая игра для двоих, проходящая на клетчатом поле с участием 40 закрытых фигур с каждой стороны. Игрокам известны только собственные фигуры; вид каждой вражеской фигуры выявляется во время её атаки. Цель заключается в обнаружении и захвате уникальной фигуры противника — флага. -------------------------------------------------------------- 185) Суракарта (игра) Суракарта — настольная игра шашечного типа для двух игроков, названная по одноимённому городу на индонезийском острове Ява. Отличительной её особенностью является игровое поле с неевклидовой геометрией, на котором линии замыкаются сами на себя. -------------------------------------------------------------- 186) Сянци Сянци — китайская настольная игра, подобная западным шахматам, индийской чатуранге, японским сёги. -------------------------------------------------------------- 187) Сянци для троих Сянци для троих — вариант сянци для троих на доске шестиугольной формы, распространенный одно время в старом Китае. Называлась эта игра «война трех царств». Она имела много общего с обычными сянци, но играли в неё трое. Лагеря соперников разделялись рекой, разливающейся из центра тремя рукавами под углом 120° друг к другу. В остальном игра совпадает с сянци. -------------------------------------------------------------- 188) Тавлеи Тавлеи или тавлея — изначально название любой доски для настольных игр, с XVI по крайней мере до XVIII в. — русский вариант игры в нарды. -------------------------------------------------------------- 189) Тай сёги Тай сёги — вариант сёги на большой доске 25 × 25 клеток. -------------------------------------------------------------- 190) Тайкёку сёги Тайкёку сёги (яп. 大局将棋 тайкёку сё:ги, «глобальные сёги») — самый крупный из известных вариантов сёги. -------------------------------------------------------------- 191) Тайны эхосферы «Тайны эхосферы» — настольная ролевая игра в жанре научной фантастики, созданная и опубликованная шведской компанией Fria Ligan. Основой для игрового мира послужили графические работы и иллюстрированные романы Симона Столенхага. В качестве системы правил используется Year Zero Engine, на которой построены и другие игры Fria Ligan: «Мутанты. Точка отсчёта» и «Кориолис». -------------------------------------------------------------- 192) Танзанийские шашки Танзанийские шашки — вариант настольной игры в шашки, в которую обычно играют в Танзании. -------------------------------------------------------------- 193) Тантрикс Тантрикс — абстрактная игра на основе шестиугольных фишек (плиток), изобретенная Майком МакМанауэемом, родом из Новой Зеландии. Каждая из 56 различных фишек в наборе содержит три линии, соединяющие одну сторону фишки с другой. Две линии на фишке никогда не имеют один и тот же цвет. Четыре цвета присутствуют в наборе: красный, жёлтый, синий и зелёный. Никакие две фишки не идентичны и каждая из фишек пронумерована от 1 до 56. -------------------------------------------------------------- 194) Терра Мистика «Те́рра Ми́стика» — стратегическая игра немецкого стиля для 2-5 игроков от авторов Хельге Остертаг и Йэнс Дрогемюллер. Первая редакция игры издана на немецком и английском языках в 2012 году компанией Feuerland Spiele и позже на других языках. На октябрь 2015 года игра занимает второе место в рейтинге лучших игр сайта BoardGameGeek. -------------------------------------------------------------- 195) Тибетское го Тибетское го — историческая разновидность игры го, в настоящее время сохранившаяся только в индийском штате Сикким и Тибете. -------------------------------------------------------------- 196) Тогуз коргоол То́гуз корго́ол, тогы́з кумала́к — киргизская и казахская народная логическая настольная игра на доске, в которой 18 игровых и две накопительные лунки. Игра распространена также среди каракалпаков, татар и народов Сибири. Турки игру называют «Dokuz korgol», упрощённая версия этой игры у казахов Монголии называется «Есен коргоол». -------------------------------------------------------------- 197) Точки (игра) То́чки — логическая настольная игра для двух человек, сочетающая позиционное стратегическое планирование с тактическим перебором вариантов. Ведётся на плоском игровом поле, расчерченном на клетки одинакового размера. Игроки поочерёдно ставят точки двух цветов в перекрестия линий. Цель — окружить точки соперника замыканием вокруг них непрерывной цепи своих точек. -------------------------------------------------------------- 198) Тракс Тракс — изобретённая в 1980 году Давидом Смитом абстрактная стратегическая игра для двух игроков, основными объектами которой являются циклы и линии -------------------------------------------------------------- 199) Триктрак Триктрак, реже трик-трак , — старинная французская настольная игра с XV века, где шашки по доске передвигают по числу очков, выпавших на костях. Имела восточное происхождение. Существовало много правил и особая терминология, усложнявшая игру в триктрак. -------------------------------------------------------------- 200) Тэндзику сёги Тэндзику сёги или — настольная игра шахматного типа для двух игроков, средневековый вариант сёги на доске 16x16. Игра была создана в XV—XVI вв., на основе раннего варианта тю сёги, которые в свою очередь произошли от дай сёги. Примечателен наличием сверхмощной фигуры огненного демона, которая позволяет снимать с доски до 8 фигур противника за ход. -------------------------------------------------------------- 201) Тю сёги Тю сёги (яп. 中将棋 тю: сё:ги, «средние сёги») — средневековый вариант сёги, играемый на доске 12x12, с 21 видом фигур. -------------------------------------------------------------- 202) Уголки (игра) Уголки — настольная логическая игра на квадратном поле размером 8x8 (10x10) клеток для двух участников. -------------------------------------------------------------- 203) Ужас Аркхэма «Ужас Аркхэма» — настольная игра по мотивам мифов Г. Ф. Лавкрафта и настольной ролевой системы «Зов Ктулху». Придумана Ричардом Лаунисом, первое издание было выпущено компанией «Chaosium» в 1987, второе компанией «Fantasy Flight Games» в 2005 и перевыпущено в 2007 году. В 2018 году было выпущено третье издание, созданное всё той же Fantasy Flight Games. -------------------------------------------------------------- 204) Улей (игра) У́лей — настольная игра на тему насекомых, разработанная Джоном Ианни и опубликованная в 2001 году компанией Gen Four Two. Издатель в России — компания «Мосигра». Цель игры в «Улей» — окружить и захватить королеву пчел противника. «Улей» относится к категории абстрактных стратегических игр. -------------------------------------------------------------- 205) Уно У́но — карточная игра; первоначально была разработана в 1971 году парикмахером Мерлом Роббинсом в городке Рединг, в пригороде Цинциннати. В 1992 году компания Mattel выкупила права на игру и бренд. Игра Uno в значительной степени совпадает с популярной европейской игрой мау-мау, но требует специальной колоды карт. Время игры от 10 минут. Минимум 2 игрока. Существуют версии Uno Kids и другие. -------------------------------------------------------------- 206) Ута-гарута Ута-гарута (яп. 歌ガルタ, «песенные карты») — японская настольная игра, в которой игроки должны идентифицировать разложенные на столе карты с текстом стихотворений с теми, что находятся на руках. -------------------------------------------------------------- 207) Фанорона Фанорона — настольная игра, произошедшая от средневековой арабской игры «киркат», в которую, как и вариант Fanoron-Dimyand, играли на доске 5×5. Фанорона родом с острова Мадагаскар, где особенно распространена и популярна. Относится к категории игр шашечного типа. -------------------------------------------------------------- 208) Фиаско (игра) Фиа́ско — настольная ролевая игра, созданная Джейсоном Морнингстаром. Главным отличием «Фиаско» от других НРИ является отсутствие ведущего и необходимости готовиться к игре. Игроки сами управляют сюжетом, при этом игромеханика обеспечивает насыщенную историю для всех героев. -------------------------------------------------------------- 209) Форчесс Форчесс — вариант шахмат для четырёх игроков, разработанный американским инженером Т. К. Роджерсом. Он использует одну стандартную шахматную доску и два набора стандартных фигур разных цветов. -------------------------------------------------------------- 210) Французские шашки Французские (старофранцузские) шашки — одна из древнейших европейских шашечных систем. Преемник средневековых игр фарисии. Распространилась в соседних государствах, что способствовало созданию национальных систем шашек, мало отличимых по правилам от французских. -------------------------------------------------------------- 211) Фризские шашки Фризские шашки — вариант игры в шашки на 100-клеточной доске. Распространены в Нидерландах. Правила игры сходны с правилами международных шашек, основное отличие в правилах боя. Цель игры — уничтожить все шашки противника или лишить их возможности хода («запереть»). -------------------------------------------------------------- 212) Халма Халма, гальма — настольная логическая игра на квадратном поле для двух или четырёх игроков. -------------------------------------------------------------- 213) Ханаби Ханаби — кооперативная карточная игра, в которой игроки видят карты других игроков, но не свои, и должны выложить серии карт в правильном порядке на стол. В 2013 году Ханаби выиграла Spiel des Jahres, престижную награду за лучшую настольную игру года. -------------------------------------------------------------- 214) Хасами сёги Хасами сёги — настольная игра для двух игроков. Игра ведётся на доске 9x9, в игре используется только один тип фигур. Так как король отсутствует, цель игры отличается от сёги и других игр шахматного типа. Существует два основных варианта этой игры: классический и дай хасами сёги. Классический вариант популярен среди японских детей. -------------------------------------------------------------- 215) Хнефатафл Хнефатафл (Тафл) — скандинавская настольная игра. Первые упоминания относятся к III веку н. э. Впоследствии викинги завезли её в Гренландию, Исландию, Уэльс, Британию, и, возможно, в Киевскую Русь. С распространением в Скандинавии шахмат (X—XI века) эта игра была забыта. -------------------------------------------------------------- 216) Хэйан сёги Хэйан сёги — вариант сёги на доске 8 × 8 или 9 × 8 клеток. -------------------------------------------------------------- 217) Царская игра Ура Царская игра Ура — древняя настольная игра для двух игроков, появившаяся в древней Месопотамии примерно в начале III тысячелетия до н. э. Предположительно, игра пользовалась популярностью на всём Ближнем Востоке того времени среди всех слоёв населения, а её доски находят даже в достаточно удалённых от Месопотамии регионах, таких как Крит и Шри-Ланка. -------------------------------------------------------------- 218) Цивилизация Сида Мейера: Настольная игра Настольная игра «Цивилизация Сида Мейера» — настольная стратегическая игра. Разработана Гленном Дровером в 2002 году, издавалась Eagle Games в США. Игра создана по мотивам одноимённой компьютерной игры Sid Meier’s Civilization, первая версия которой была выпущена компанией MicroProse под руководством Сида Мейера. Автор настольной игры «Цивилизация» Гленн Дровер работал вместе с Сидом Мейером в компании MicroProse управляющим продаж, что впоследствии помогло воссоздать атмосферу компьютерной игры в её настольном варианте. -------------------------------------------------------------- 219) Цивилизация Mare Nostrum Цивилизация Mare Nostrum — настольная игра для 3-5 игроков, разработанная Сержем Лаже и опубликованная в 2003 году Eurogames под редакцией Ж. Дескарта. Русская локализация игры представлена в 2007 году ООО «СМАРТ» в серии «Хобби-игры» под названием «Цивилизация». Игру не следует путать с родоначальницей жанра пошаговых стратегических игр «Civilization», в настольном варианте именуемой «Цивилизация Сида Мейера». -------------------------------------------------------------- 220) Цитадели (настольная игра) «Цитадели» — настольная игра немецкого стиля, разработанная Бруно Файдутти. Впервые она была опубликована во Франции в 2000 под именем «Citadelles», позже в Германии под именем «Ohne Furcht und Adel» . Игра входит в топ-200 лучших настольных игр по рейтингу сайта «BoardGameGeek». -------------------------------------------------------------- 221) Цитадель (шахматы) Шатрандж Аль-Хасан, или Цитадель, — один из наиболее играемых вариантов шатранджа. -------------------------------------------------------------- 222) Чанги Чанги — настольная игра шахматного типа, распространённая в Корее. Считается производной от китайской игры сянци. Использует практически аналогичную сянци доску, тот же набор фигур, отличается правилами ходов. -------------------------------------------------------------- 223) Чапаев (игра) «Чапа́ев» — советская настольная игра, получившая название по фамилии участника Гражданской войны Василия Ивановича Чапаева. -------------------------------------------------------------- 224) Чатуранга Чатура́нга — древнеиндийская игра, считающаяся прародителем шахмат, сёги и многих других игр. Известен вариант чатуранги для двух игроков, похожий на современные шахматы, и — с XI века — вариант для четырёх игроков. Полностью правила игры неизвестны, в источниках содержатся описания ходов фигур, у разных авторов имеющие некоторые отличия. -------------------------------------------------------------- 225) Чаупар Чаупар (चौपर) — традиционная индийская семейная игра, очень похожая на пачиси. Является представителем игр типа «крест и круг». Игра ведётся с помощью фишек и игральных костей на специальном поле, изображающем Храм и четыре дороги к нему. Цель игры — раньше соперников привести все свои фишки в центральный квадрат. -------------------------------------------------------------- 226) Четверные немецкие шахматы Четверные немецкие шахматы, европейские четверные шахматы или шахматы вчетвером — вариант шахмат, который допускает игру между четырьмя участниками. Игра проводится на особой доске, которая представляет собой классическую шахматную доску с тремя дополнительными рядами по восемь клеток с каждой стороны. Для игры необходимы 4 комплекта разноцветных фигур. -------------------------------------------------------------- 227) Четыре в ряд «Четыре в ряд» или «Соедини четыре» — игра для двоих, в которой игроки сначала выбирают цвет фишек, а затем ходят по очереди, роняя фишки в ячейки вертикальной доски. Цель игры — расположить раньше противника подряд по горизонтали, вертикали или диагонали четыре фишки своего цвета. Существуют варианты игры с полем разного размера, с фишками в форме дисков или шариков. Наиболее распространенный вариант, также называемый классическим, 7x6, а также 8x7, 9x7 и 10x7. -------------------------------------------------------------- 228) Четыре времени года (шахматы) Четыре времени года — шахматная игра эпохи средневековья для четырёх игроков. Играется на доске 8×8 между игроками проведены линии для того, чтобы игроки знали в каком направлении им двигаться. -------------------------------------------------------------- 229) Чонгкак Чонгка́к — традиционная малайская игра на доске, разновидность игры манкала. Получила широкое распространение также в Индонезии и на Филиппинах. -------------------------------------------------------------- 230) Чопат Чопат — игра типа «крест и круг», в которую играют в Саураштре, регионе штата Гуджарат, Индия. Эта стратегическая игра относительно легка для изучения, но чтобы играть хорошо необходимы некоторые навыки. В разновидности этой игры играют в других частях Индии и даже в Пакистане. В некоторых отношениях она похожа на пачиси, парчис и лудо. -------------------------------------------------------------- 231) Шатар и хиашатар Шатар и хиашатар — бурятское и монгольское название национальных шахматных игр, различающихся между собой размерами доски, одной фигурой («хиа»), при идентичности остальных правил игры. -------------------------------------------------------------- 232) Шатрандж Шатрандж — настольная логическая игра для двух игроков, потомок чатуранги и непосредственный предшественник шахмат. -------------------------------------------------------------- 233) Шахматные поддавки Ша́хматные поддавки́ — разновидность шахмат с необычными правилами. Данная игра очень популярна на постсоветском пространстве. Иногда применяется в тренировочных целях как средство борьбы с «зевками». В 2016 году шахматные поддавки были слабо решены, при идеальной игре белые побеждают начиная партию ходом 1.e3. -------------------------------------------------------------- 234) Шахматы Шахматы — детерминированная игра с совершенной информацией, в которой два игрока поочерёдно перемещают фигуры на поле 8х8 клеток с целью поставить мат королю противника. -------------------------------------------------------------- 235) Шахматы для троих Шахматы для троих — семейство вариантов шахмат, разработанных специально для игры втроем. Относятся к коалиционным играм. Существует множество вариаций шахмат для троих игроков. Как правило, в них используется нестандартная доска. Например, шестиугольная доска, доска с клетками — правильными треугольниками или трехсторонняя с четырёхугольными клетками, соединяющимися в центре доски особым образом. -------------------------------------------------------------- 236) Шахматы Капабланки Шахматы Капабланки — вариант шахмат, предложенный Капабланкой для спасения от ничейной смерти, которая, как считал Капабланка, угрожает классическим шахматам. -------------------------------------------------------------- 237) Шахматы Карреры Шахматы Карреры — вариант шахмат, предложенный Пьетро Каррерой, впервые описанный в 1617 году. Этот вариант примечателен тем, что в нём возможно впервые были использованы комбинированные фигуры, не считая ферзя из классических шахмат. Позже было создано много современных вариантов этой игры: Шахматы Капабланки, Grand Chess и другие. -------------------------------------------------------------- 238) Шахматы Лос-Аламос Ша́хматы Лос-Аламоса — шахматы на доске 6 × 6 без слонов. Разработаны в 1956 году специалистами Лос-Аламосской лаборатории для обучения компьютера MANIAC I шахматной игре. Второе название этой разновидности шахмат является игрой слов: шахматный слон по-английски называется bishop («епископ»). -------------------------------------------------------------- 239) Шахматы Макаренко Шахматы Макаренко — разновидность классической шахматной игры, в которой варьируется стоимость и количество фигур. Игра ведётся со сложенными в стопку дисками. Её изобретение приписывают советскому педагогу-реформатору Антону Семёновичу Макаренко, который с 1920 по 1928 год был заведующим колонии имени Горького. -------------------------------------------------------------- 240) Шахматы на круглых досках Варианты шахмат на кольцеобразной доске, существующие в двух исторических разновидностях. -------------------------------------------------------------- 241) Шахматы с кубиками Ша́хматы с ку́биками — азартная игра, одновременно являясь разновидностью как костей, так и шахмат. В этой игре допустимый ход шахматных фигур зависит не целиком от желания игрока, а от чисел, которые выпадают на гранях игральных костей. -------------------------------------------------------------- 242) Шахматы Сейравана Шахматы Сейравана — вариант шахмат, предложенный американским гроссмейстером Сейраваном в 2007 году. -------------------------------------------------------------- 243) Шахматы семи царств Шахматы семи царств — вариант сянци для семи игроков, авторство которой иногда приписывают Сыма Гуану. Название игры и правила таковой возникли под влиянием исторического периода междоусобных войн. -------------------------------------------------------------- 244) Шахматы Тамерлана Шахматы Тамерлана — вариант шахмат. В эту игру играли в Персии в период правления Тамерлана (1336—1405). Некоторые источники сообщают, что игру изобрёл сам Тамерлан, но для подтверждения этого данных недостаточно. Шахматы Тамерлана представляют собой вариант игры шатрандж на большой доске. -------------------------------------------------------------- 245) Шахматы Фишера Шахматы Фишера, Фишер-рандом, Шахматы-960 — вариант шахмат, предложенный 11-м чемпионом мира по шахматам Робертом Фишером. От обычных шахмат отличаются тем, что в первом и восьмом ряду доски фигуры расставляются случайным образом со следующими ограничениями:Ладьи располагаются по разные стороны от короля для возможности рокировки. У каждого игрока слоны стоят на полях разного цвета. Расстановка фигур белых зеркально симметрична расстановке фигур чёрных. -------------------------------------------------------------- 246) Шашки Ша́шки — логическая настольная игра для двух игроков, заключающаяся в передвижении определённым образом фишек-шашек по клеткам шашечной доски. Во время партии каждому игроку принадлежат шашки одного цвета: чёрного или белого. Цель игры — взять все шашки соперника или лишить их возможности хода (запереть). Существует несколько вариантов шашек, различающихся правилами и размерами игрового поля. -------------------------------------------------------------- 247) Шашматы «Шашматы» — настольная логическая игра, изобретённая в 1948 году американским математиком Соломоном Голомбом — одна из наиболее известных игр, которые можно рассматривать как смесь шахмат и шашек. -------------------------------------------------------------- 248) Шведские шахматы Шве́дские ша́хматы — разновидность шахмат для четырёх игроков, составляющих две команды по два человека. Игра идёт на двух досках, игроки одной команды играют на стоящих рядом разных досках разным цветом. Снятая на одной доске фигура противника передаётся партнёру, играющему на другой доске, и может быть использована им как своя. -------------------------------------------------------------- 249) Эволюция (настольная игра) Эволюция — настольная игра, основанная на теории Дарвина. Игра была создана кандидатом биологических наук Дмитрием Алексеевичем Кнорре в 2010 году, и входит в серию «Правильные игры» (www.rightgames.ru). В 2011 году вышла также на английском, французском и немецком языках. Игра была признана лучшей игрой 2010 года многими российскими игровыми порталами и стала известна также за пределами России. -------------------------------------------------------------- 250) Эволюция: Случайные Мутации (настольная игра) Эволюция: Случайные Мутации — настольная игра, основанная на теории Дарвина. Игра была создана кандидатом биологических наук Дмитрием Кнорре и Сергеем Мачиным в 2013 году, и входит в серию "Правильные игры" (www.rightgames.ru). Издание игры финансировалось на краудфандинговой платформе Boomstarter. -------------------------------------------------------------- 251) Эволюция. Естественный Отбор (настольная игра) Эволюция. Естественный отбор  — настольная игра. Игра была создана Дмитрием Кнорре, Сергеем Мачиным и Домиником Крапучеттес. Издано компаниями North Star Game и «Правильные игры» в 2014 году. Является существенной переработкой игры Эволюция. -------------------------------------------------------------- 252) Эволюция. Новый мир Эволюция. Новый мир  — настольная игра. Игра была создана Дмитрием Кнорре, Сергеем Мачиным. Издано компанией «Правильные игры» в 2020 году, в честь 10 летнего юбилея серии игр "Эволюция". Является существенной переработкой игры Эволюция. -------------------------------------------------------------- 253) Элузис (карточная игра) Элузис — индуктивная карточная игра, в которой один игрок загадывает правило раскладки карт, а другие, глядя на разложенные карты, должны его угадать. Элузис — одна из первых игр, моделирующих изучение законов природы и развивающих не только логическое, но и индуктивное мышление. -------------------------------------------------------------- 254) Энергосеть Энергосеть — настольная игра, относящаяся к классу еврогеймов, разработанная Фридманном Фризом и впервые изданная в 2004 году. В России издаётся фирмой Hobby World -------------------------------------------------------------- 255) Эра Водолея (ролевая игра) «Э́ра Водоле́я» — российская настольная ролевая игра в жанре мистического детектива. Выдержала две значительно отличающиеся друг от друга редакции, опубликованные в 2000-м и 2011-м годах. Обе редакции оформлены иллюстрациями в стиле манга. -------------------------------------------------------------- 256) Ют-нори (игра) Ют-нори, также известный как ют, ньют и юннори — это традиционная настольная игра, в которую играют в Корее, особенно часто во время Корейского Нового года. В ханджэо игру также называют чокса ( или сахуи. -------------------------------------------------------------- 257) Яри сёги Яри сёги — вариант сёги на сёгибане 7×9. -------------------------------------------------------------- 258) Яхта (игра в кости) Яхта — народная игра в кости, предшественница покера на костях, схожего с ней по игровому процессу. -------------------------------------------------------------- 259) Alea evangelii Alea evangelii — представитель варианта тавлеи. -------------------------------------------------------------- 260) Azhanti High Lightning Azhanti High Lightning — настольный варгейм в научно-фантастическом сеттинге, разработанный Фрэнком Чедвиком и Марком Миллером, проиллюстрированный Полом Баннером, Чармейн Гейст, Ричардом Хенцем, Ричардом Флори и опубликованная Game Designers` Workshop (GDW) в 1981 году. Название игры — это название большого военного звездолета, на борту которого происходит боевое столкновение. Azhanti High Lightning — четвертая настольная игра серии Traveller, опубликованная GDW. Игра была переиздана в 2004 году. -------------------------------------------------------------- 261) BattleTech Collectible Card Game Коллекционная карточная игра BattleTech — коллекционная карточная игра, действие которой происходит во вселенной BattleTech. Игра была разработана компанией Wizards of the Coast для компании FASA и выпущена в 1996 году. -------------------------------------------------------------- 262) BattleTech: Alpha Strike BattleTech: Alpha Strike — это настольная игра в жанре варгейм, действия которой происходят в вымышленной вселенной BattleTech. Впервые опубликована издателем Catalyst Game Labs в 2013 году. Отличается от варгейма Classic BattleTech меньшим количеством и глубиной игровых механик в пользу масштабности сражений и уменьшению длительности партий. -------------------------------------------------------------- 263) Blood Bowl Blood Bowl — настольная игра, разработанная дизайнером Джервисом Джонсоном для Games Workshop в сеттинге Warhammer Fantasy. Игра представляет собой средневековую жестокую пародию на американский футбол. -------------------------------------------------------------- 264) Brainstorm (настольная игра) Brainstorm — разновидность игр-викторин. -------------------------------------------------------------- 265) Brass (настольная игра) Brass — это настольная игра, действие которой происходит в Ланкашире, Англия, во время промышленной революции. Её разработал Мартин Уоллес. Цель игры состоит в том, чтобы построить шахты, хлопковые фабрики, порты, каналы и железнодорожные пути, а также установить торговые пути, которые будут использоваться для получения очков победы. Игра разделена на два исторических периода: эпоха каналов и эпоха железных дорог. Победные очки начисляются в конце каждой эпохи. В зависимости от карты, которую вытащили игроки, их выбор будет ограничен. -------------------------------------------------------------- 266) Camel Up Camel Up — настольная игра для 2-8 игроков, придуманная Штеффеном Богеном в 2014 году и изданная в Германии компаниями Eggertspiele и Pegasus Spiele. Игра заняла первое место в немецкой премии в области настольных игр Spiel des Jahres в 2014 году. -------------------------------------------------------------- 267) Chainmail Chainmail («Кольчуга») — настольный варгейм на средневековую тематику, созданный в 1971 году Гэри Гайгэксом и Джеффом Перреном, представителями общества любителей настольных игр города Лейк-Дженива, штат Висконсин. Авторы также разработали приложение к правилам игры, добавлявшее в неё элементы фэнтези: чудовищ, магию и нечеловеческие расы. Игра Chainmail примечательна тем, что на её основе несколько лет спустя Гайгэкс создал настольную ролевую игру Dungeons & Dragons, получившую мировую известность и давшую мощный толчок популярности жанра ролевых игр. -------------------------------------------------------------- 268) Classic BattleTech Classic BattleTech — это настольный варгейм, действие которого разворачивается в вымышленной вселенной BattleTech. Игра имитирует бои между футуристическими механизированными войсками. Изначальным издателем являлась FASA Corporation, сейчас игра выпускается кампанией Catalyst Game Labs по лицензии. Термин «classic» используется для того, чтобы отличить оригинальную игру от вариантов и связанных с ними игр, которые появились позднее, например MechWarrior: Dark Age и BattleTech: Alpha Strike. В игре представлен обширный ассортимент игровых миниатюр. -------------------------------------------------------------- 269) Cluedo Cluedo, или Clue в США — настольная игра для трёх-шести человек, в ходе которой имитируется расследование убийства. Игровое поле представляет собой план загородного особняка, в котором произошло преступление. Необходимо выяснить кто, где и чем убил хозяина дома — доктора Блэка. Под подозрением находится каждый гость особняка — игрок. -------------------------------------------------------------- 270) Codenames Codenames — настольная игра, придуманная Владей Хватилом и опубликованная в 2015 году издательством Czech Games Edition. В России локализована издательством GaGa Games и известна под названием Codenames: Кодовые Имена. -------------------------------------------------------------- 271) Commands & Colors: Ancients Commands & Colors: Ancients — настольный варгейм, разработанный Ричардом Боргом, Пэтом Куривиалом и Роем Грайдером. Игра была выпущена издательством GMT Games в 2006 году. Вргейм основан на игровой системе Commands & Colors Ричарда Борга. Действия Commands & Colors: Ancients происходят в историческом периоде 3000 г. до н. э. — 400 г. н. э. Варгейм имитирует сражение армий эпохи античности. -------------------------------------------------------------- 272) Connect6 Connect6 — настольная логическая игра, предложенная в 2003 году профессором Национального университета Цзяотун (Тайвань) У Ичэном. -------------------------------------------------------------- 273) Crazyhouse Crazyhouse — вариант шведских шахмат для двух игроков. Схожее с англ. Bughouse = шведские шахматы. -------------------------------------------------------------- 274) Cyberpunk 2020 Cyberpunk 2020 — настольная ролевая игра в стиле киберпанк, разработанная Майком Пондсмитом и изданная R. Talsorian Games в 1990 году. Является второй редакцией правил, однако Cyberpunk 2020 часто используется как обобщённое название всех трёх редакций. -------------------------------------------------------------- 275) Dixit (игра) «Dixit» («Диксит») — настольная игра, созданная Жаном-Луи Рубира. Выпускается компанией Libellud. Игра была издана в 2008 году и уже успела получить 15 наград по всему миру, в частности завоевать одну из самых престижных наград «Игра года 2010 в Германии». Dixit представляет собой фантазийную игру в ассоциации. -------------------------------------------------------------- 276) Dragons of Kir Dragons of Kir — выпущенная в 2005 году стратегическая настольная игра компаний Future Magic Games и 1i Productions. Dragons of Kir — настольная игра для двух игроков. Целью игры является создание систем кубиков, чтобы заставить одного из четырёх драконов Кира уничтожить боевую палатку противника, при этом защищая свою собственную. Кубики также отображают силы природы и человека и таким образом создают изменяющийся игровой ландшафт. Поле боя безгранично («wraparound»), чтобы не ограничивать ходы. -------------------------------------------------------------- 277) Dungeons & Dragons Dungeons & Dragons — настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Впервые издана в 1974 году компанией «Tactical Studies Rules, Inc.» (TSR). С 1997 года издаётся компанией «Wizards of the Coast» (WotC). -------------------------------------------------------------- 278) DVONN DVONN — стратегическая настольная игра для двух игроков, вышедшая в 2001 году. Создана бельгийским геймдизайнером Крисом Брумом. Это четвёртая из шести игр его проекта GIPF. -------------------------------------------------------------- 279) Fading Suns Fading Suns — это настольная ролевая игра в жанре космической оперы. Первая редакция игры была опубликована компанией Holistic Design в 1996 году. На основе сеттинга Fading Suns помимо НРИ был выпущена компьютерная игра Emperor of the Fading Suns. -------------------------------------------------------------- 280) Gangbusters (игра) Gangbusters — настольная игра в жанре RPG, разработанная Риком Кребсом и Марком Акресом. Существует два издания игры. Первое было выпущено компанией TSR, Inc в 1982 году. -------------------------------------------------------------- 281) Geist: The Sin-Eaters Geist: The Sin-Eaters — ролевая игра, разработанная компанией White Wolf. Релиз основной книги правил, описывающей тему и мир игры, состоялся в августе 2009 года. Разработкой проекта руководил Этан Скемп, ранее уже принимавший участие в создании ролевой игры, посвящённой смерти и призракам. -------------------------------------------------------------- 282) GIPF ГИПФ (GIPF) оригинальная абстрактная стратегическая настольная игра Криса Бурма, являющаяся первой и главной игрой проекта ГИПФ. Игра получила рекомендации Spiel des Jahres (Германия) в 1998 году. -------------------------------------------------------------- 283) Gothic Chess Gothic Chess — коммерческий вариант шахмат на доске 10x8, с двумя дополнительными фигурами. Игра предложена Эдом Трайсом и запатентована в 2002 году, срок патента истёк в 2006 году. -------------------------------------------------------------- 284) Grand Chess Grand chess — вариант шахмат, предложенный Кристианом Фрилингом в 1984 году. Игра ведётся на доске размером 10×10 полей, с двумя дополнительными пешками и двумя дополнительными фигурами — маршалом и кардиналом — у каждой стороны. -------------------------------------------------------------- 285) Harry Potter Trading Card Game Harry Potter Trading Card Game — коллекционная карточная игра, сюжет которой основан на волшебном мире из серии романов о Гарри Поттере, созданных Дж. К. Роулинг. Выпущена фирмой Wizards of the Coast в августе 2001. Игра была разработана как возможный конкурент игр Yu-Gi-Oh!, Pokémon и Magic: The Gathering. Была выпущена одновременно с первым фильмом из цикла. -------------------------------------------------------------- 286) Hexapawn Hexapawn — детерминированная игра для двух игроков, изобретённая Мартином Гарднером. -------------------------------------------------------------- 287) Hunter: The Vigil Hunter: The Vigil — ролевая игра, разработанная компанией White Wolf. Релиз базовой книги, описывающей тему и мир игры, состоялся в августе 2008 года. Кресло ведущего разработчика занял Чак Вендиг, в дальнейшем начавший карьеру профессионального писателя. Хотя игра входит в состав ограниченных серий издательства White Wolf Publishing, список материалов, опубликованных в рамках сеттинга, был расширен до десяти книг, включая сборник готовых сюжетов. Некоторые обновления сеттинга принесли игре премии ENnie Awards в категориях «лучшее дополнение» и «лучшая электронная книга». -------------------------------------------------------------- 288) Imperium (настольная игра) Imperium - это настольный варгейм в научно-фантастическом сеттинге, разработанный Марком Миллером и опубликованная в 1977 году компанией Conflict Game и Game Designers` Workshop (GDW). Игра имеет асимметричный игровой процесс, стороны конфликта обладают своим уникальный набор ограничений. Игра была выпущена в картонной коробке с изображением космического сражения на внешней стороне. Она включал в себя картонную складную карту региона галактики Млечный Путь, набор правил и диаграмм, а также 352 картонные фишки, представляющих различные космические корабли, наземные подразделения, маркеры состояний и шестигранный кубик. -------------------------------------------------------------- 289) Khet Khet — настольная игра, абстрактная стратегия, похожая на шахматы, в которой игроки, используя расположение фигур, пытаются попасть в ключевую фигуру соперника слабым лазерным лучом. Известна также под названиями Deflexion, Фараон и Лазерные шахматы. -------------------------------------------------------------- 290) L-игра L-игра — простая настольная стратегическая игра, изобретённая Эдвардом де Боно. Впервые описана в его книге «The Five-Day Course in Thinking» в 1967 году. -------------------------------------------------------------- 291) Legend of the Five Rings Коллекционная карточная игра, созданная компанией Alderac Entertainment Group в 1995-м году. Действие игры происходит в вымышленной стране Rokugan, напоминающей средневековую Японию с добавлением элементов мифологии и фольклора как Японии, так и других восточно-азиатских стран. Отличается большой степенью взаимодействия игроков и разработчиков, в зависимости от результатов крупных турниров происходят изменения в игровом мире и выпускаются новые карты. Игра неоднократно получала различные призы, в частности на Origins 2008 была признана лучшей коллекционной карточной игрой года. -------------------------------------------------------------- 292) Mage: The Ascension Mage: The Ascension — ролевая игра, разработанная компанией White Wolf. Входит в состав линейки ролевых игр, объединённых общим сеттингом, так называемым Старым Миром Тьмы, выдержанным в стиле «готик-панк» и представляющем собой версию современного мира, в которой действуют мифические существа. Mage: The Ascension посвящена магам — людям, способным изменять мир вокруг себя в соответствии со своей волей. Понятие «магии» в игре подразумевает самые разные учения и включает в себя мистические практики, религиозные учения и даже науку. Такой подход был выбран с целью избежать большого сходства с архетипом волшебника из фэнтези. -------------------------------------------------------------- 293) Mage: The Awakening Mage: The Awakening — ролевая игра, разработанная компанией White Wolf. Релиз базовой книги, описывающей тему и мир игры, состоялся 29 августа 2005 года. Игра получила множество положительных отзывов и дополнительных материалов, а в 2016 году компания Onyx Path выпустила второе издание книги, изменившее многие элементы сеттинга и игровой механики. -------------------------------------------------------------- 294) MechWarrior (ролевая игра) MechWarrior — это настольная ролевая игра, действие которой разворачивается в вымышленной вселенной BattleTech. -------------------------------------------------------------- 295) MechWarrior: Dark Age MechWarrior: Dark Age — настольный варгейм выпущенный компанией WizKids по вселенной BattleTech. Игра использует систему «Clix». -------------------------------------------------------------- 296) Memoir ’44 Memoir `44 — стратегическая военная настольная игра, несложный варгейм для двух игроков, созданный Ричардом Боргом. Также возможна игра до шести игроков при их разделении на две команды и до восьми игроков при использовании сценариев «Overlord», которые требуют наличия двух копий игры. В 2004 году игра получила премию International Gamers Awards в номинации General Strategy, 2-Player, The Wargamer 2004 в номинации Award for Excellence. Сайт BoardGamer.Ru наградил игру премиями Лучшая военная игра 2008 и Игра года 2008, а дополнения Eastern Front и Breakthrough — Лучшая игра для двоих игроков 2009 и Сюрприз года 2010 соответственно. Игра опубликована на английском и французском языках компанией Days of Wonder. -------------------------------------------------------------- 297) Mindball Mindball — настольная игра для двух игроков, в которой они должны с помощью электрической активности своего мозга управлять движениями катящегося по столу мячика. Игра производится шведской компанией Interactive Productline. Игроки надевают на лоб повязки с датчиками, регистрирующими активность различных областей мозга. Датчики связаны с компьютером, который с помощью спрятанных под столом магнитов управляет перемещением стального мячика по игровому полю. Побеждает тот, кто сумеет максимально расслабиться, тогда мяч покатится к воротам противника. -------------------------------------------------------------- 298) Mummy: The Curse Mummy: The Curse — настольная ролевая игра 2013 года, разработанная компанией Onyx Path. Средства на публикацию базовой книги были получены через проект Kickstarter в размере $104 831. Игра удостоилась преимущественно положительных отзывов и получила серию дополнений, включая несколько исторических книг. -------------------------------------------------------------- 299) Pathfinder Roleplaying Game Pathfinder Roleplaying Game — настольная ролевая игра в жанре фэнтези. Впервые была издана в 2009 году компанией «Paizo Publishing». Основу игры составляют дополненные и пересмотренные правила «Dungeons & Dragons» третьей редакции, опубликованные под открытой игровой лицензией (OGL). Разработкой игры занимались Джейсон Балман, Джеймс Джейкобс, Шон Рейнольдс и Уэсли Шнейдер, консультантом выступил Монте Кук. В базовой книге авторами заявлена полная совместимость материалов для D&D с их игрой. Основы игровой механики остались прежними, в базовой книге содержится тот же набор доступных игроку рас и классов, что и в руководстве игрока для D&D 3,5 редакции. В настоящее время Paizo регулярно выпускает новые игровые дополнения и приключения, развивает официальный сеттинг игры, а также разрешает сторонним разработчиком издавать материалы для Pathfinder под открытой лицензией. -------------------------------------------------------------- 300) Pokémon (коллекционная карточная игра) Pokémon Trading Card Game — это коллекционная карточная игра, в основе которой лежит серия игр Pokémon и часть медиафраншизы «Покемон». Впервые опубликована Media Factory в октябре 1996 года, в Японии. В США первоначально издавалось Wizards of the Coast с 1998 года, компанией, которая выпустила Magic: The Gathering. В июне 2003 года Nintendo вернула права на публикацию и передала их своей дочерней компании Pokémon USA. -------------------------------------------------------------- 301) Promethean: The Created Prométhean: The Created — ролевая игра, разработанная компанией White Wolf. Релиз базовой книги, описывающей тему и мир игры, состоялся в августе 2006 года. В августе 2016 года компанией Onyx Path было выпущено второе издание, изменившее многие правила и реалии игрового мира. Игра стала первым сеттингом нового Мира Тьмы, лишённым прямого аналога в прежней версии этой вселенной. -------------------------------------------------------------- 302) Пуэрто-Рико (настольная игра) Пуэрто-Рико — настольная игра немецкого стиля, разработанная Андреасом Зейфартом и изданная в 2002 году. Игроки примеряют на себя роли администраторов колонии на острове Пуэрто-Рико предположительно в эпоху Конкисты. Цель игры — накопить победные очки благодаря отгрузке товаров или строительству зданий. В Пуэрто-Рико могут играть 2-5 игроков. Существуют официальные дополнения — «Новые здания» и «Дворяне», включающие в себя соответственно дополнительные здания и новый тип колонизаторов — дворяне, которые приносят победные очки просто по факту их присутствия на вашем планшете. -------------------------------------------------------------- 303) Quarto Quarto — настольная игра для двух игроков, придуманная швейцарцем/французом Блезом Мюллером. Игра была выпущена компанией Gigamic в 1991 году. -------------------------------------------------------------- 304) Space Hulk Space Hulk — настольная игра фирмы Games Workshop. Действие игры происходит в вымышленной вселенной Warhammer 40,000, смысл её заключался в том, что отряд терминаторов должен был зачистить Space Hulk от засевших в нём генокрадов. Игра имеет некую степень вдохновения из цикла фильмов о Чужом. -------------------------------------------------------------- 305) StarCraft: The Board Game StarCraft: the Board Game — настольная игра, выпущенная осенью 2007 года компанией Fantasy Flight Games. Действие игры происходит во вселенной StarCraft, созданной компанией Blizzard Entertainment. Сама игра является так называемой «игрой большого формата» и больше всего похожа на Twilight Imperium, Nexus Ops, A Game of Thrones. -------------------------------------------------------------- 306) Starship Troopers: The Roleplaying Game «Starship Troopers: The Roleplaying Game» — настольная ролевая игра, выпущенная Mongoose Publishing в 2005 году. Игра основана на романе «Звёздный десант» Роберта Хайнлайна, но в ней также присутствуют отсылки к фильмам «Звёздный десант», «Звёздный десант 2: Герой Федерации» и мультсериалу «Звёздный десант: Хроники». Игра была издана по лицензии Sony Pictures. Существует два вида издания игры: оригинальное, опубликованное в 2005 году и карманное, опубликованное в 2006. -------------------------------------------------------------- 307) Striker (настольная игра) Striker - это настольный варгейм с миниатюрами в научно-фантастическом сеттинге, разработанный Фрэнком Чедвиком и проиллюстрированный Уильямом Китом. Игра была опубликована Game Designers` Workshop (GDW) в 1981 году в виде коробочного дополнения к ролевой игре Traveller. Несмотря на то, что Striker — это набор правил для тактической игры, GDW считают его своей восьмой настольной игрой серии Traveller. Игра была переиздана в 2004 году. -------------------------------------------------------------- 308) The Mind (игра) The Mind — кооперативная карточная игра, разработанная Вольфгангом Варшем и опубликованная в 2018 году издательством Nürnberger-Spielkarten-Verlag. Игра была одной из трёх игр, номинированных на премию Spiel des Jahres в 2018 году. -------------------------------------------------------------- 309) Thirsty Sword Lesbians Thirsty Sword Lesbians — настольная ролевая игра, опирающаяся на повевствование «мелодраматичных историй с ЛГБТ-персонами». Игра была профинансирована в рамках кампании на Kickstarter в 2020 году и опубликована издателем Evil Hat Productions в 2021 году. В ней используется модификация игровой системы Powered by the Apocalypse. Thirsty Sword Lesbians стала первой настольной ролевой игрой, получившей награду Nebula Award, и четвёртой в номинации «Лучший игровой сценарий». Игра также получила премию ENnie Awards 2022 в номинациях «Лучшая игра» и «Произведение года». -------------------------------------------------------------- 310) Through the Ages «Through the Ages: A Story of Civilization» — карточная настольная игра, посвящённая развитию и соперничеству цивилизаций под управлением 2—4 игроков. Разработана Владимиром Хватилом и в 2006 году выпущена издательством Czech Board Games. На октябрь 2015 года игра занимает четвёртое место в рейтинге лучших игр сайта BoardGameGeek. -------------------------------------------------------------- 311) Traveller (ролевая игра) Traveller — настольная ролевая игра в жанре космической научной фантастики. Игра была создана в 1977 году коллективом авторов во главе с Марком Миллером и издавалась компанией Game Designers` Workshop. Traveller стала первой успешной научно-фантастической настольной ролевой игрой. Позднее игра несколько раз переиздавался другими издательствами. Помимо оригинальной игровой системы она адаптировалась под GURPS и d20. Последняя на сегодняшний день редакция игры, названная Traveller, была издана в 2013 году, после того как собрала на платформе Kickstarter более 294 тыс. долларов. В 1994 году книга правил Traveller: The New Era была отмечена премией Origins, в 1997 году игра Traveller была включена в зал славы Origins. -------------------------------------------------------------- 312) Trivial pursuit Trivial Pursuit — разновидность игр-викторин. Trivia - любопытный, но не имеющий большого значения факт, в английском языке обширный класс викторин называется trivia game/quiz. -------------------------------------------------------------- 313) Twilight Struggle Twilight Struggle — карточный настольный варгейм для двух игроков, темой которого является Холодная война. Один игрок играет за США, другой за СССР. Своё название игра получила из инаугурационной речи Джона Кеннеди:Now the trumpet summons us again--not as a call to bear arms, though arms we need--not as a call to battle, though embattled we are-- but a call to bear the burden of a long twilight struggle… -------------------------------------------------------------- 314) Vampire: The Masquerade Vampire: The Masquerade — настольная ролевая игра, первоначально разработанная Марком Рейн-Хагеном и выпускавшаяся компанией White Wolf Publishing с 1991 по 2004 годы. Входит в состав линейки ролевых игр, объединённых общим сеттингом, так называемым Старым Миром Тьмы, выдержанном в стиле «готик-панк» и представляющем собой версию современного мира, в которой действуют мифические существа. Vampire: The Masquerade посвящена вампирам, тайно живущим среди людей. -------------------------------------------------------------- 315) Vampire: The Requiem Vampire: The Requiem — ролевая игра, разработанная компанией White Wolf. Релиз базовой книги, описывающей сеттинг и тему игры, состоялся в августе 2004 года одновременно с выходом ключевой книги нового Мира Тьмы. Кресло ведущего разработчика занял Джастин Акилли, ранее работавший над предыдущим воплощением Vampire. На данный момент по сеттингу вышло более 40 книг, не считая художественной литературы. Кроме того, в 2005 году отдельным изданием была выпущена книга Mind`s Eye Theatre: Requiem, предназначенная для проведения игр живого действия и содержащая дополнительную информацию о мире игры. -------------------------------------------------------------- 316) Warhammer 40,000 Warhammer 40,000 — настольная игра-варгейм, разработанная и издаваемая британской компанией Games Workshop. Действие игры происходит в мрачной технофэнтезийной вымышленной вселенной. Игра была создана Риком Пристли и Энди Чамберсом в 1987 году как переработка в духе научной фантастики более старой настольной игры Warhammer Fantasy. Warhammer Fantasy и Warhammer 40,000 объединяют ряд элементов игровой механики, схожие темы. Для правил Warhammer 40,000 периодически выпускаются дополнения, описывающие новые участвующие стороны или необычные формы проведения игры, к примеру, как осада городов или сражения более многочисленных армий, чем допускаются стандартными правилами. Последняя, десятая редакция основных правил была выпущена в июне 2023 года. -------------------------------------------------------------- 317) Warhammer 40,000: Ересь Хоруса Ересь Хо́руса — коллекционная карточная игра, созданная студией Sabertooth Games во вселенной Warhammer 40,000. Данная карточная игра создана с целью воссоздать противостояние сил армии Лоялистов и сил, находящихся под командованием изменника Воителя Хоруса, во время событий, вошедших в историю под названием Ересь Хоруса. -------------------------------------------------------------- 318) Warhammer Age of Sigmar Warhammer: Age of Sigmar — настольная игра-варгейм, разработанная и выпущенная британской компанией Games Workshop в 2015 году как преемник её же игры Warhammer Fantasy Battles. В Age of Sigmar двум или более игрокам предлагается управлять армиями из пластмассовых миниатюрных фигурок, поочерёдно передвигая их по полю боя; успех тех или иных действий определяется с помощью бросков игральных костей. В отличие от Warhammer Fantasy Battles, Age of Sigmar выполнена в духе эпического фэнтези, и бои в ней представляют быстрые схватки с целями, определёнными тем или иным сценарием. Вымышленная вселенная игры охватывает восемь миров-«владений», созданных богами после катаклизма, который уничтожил старый мир Warhammer Fantasy; различные армии в игре принадлежат различным силам, сражающимся за власть над этими мирами. В 2018 году была выпущена вторая редакция Age of Sigmar — в ней была усовершенствована система правил и более детально прописана вселенная игры. -------------------------------------------------------------- 319) Werewolf: The Apocalypse Werewolf: The Apocalypse — настольная ролевая игра, первоначально разработанна и выпускавшаяся компанией White Wolf Publishing в 1992 по 2004 годах. Входит в состав линейки ролевых игр, объединённых общим сеттингом, так называемым Старым Миром Тьмы, выдержанном в стиле «готик-панк» и представляющем собой версию современного мира, в которой действуют мифические существа. Werewolf: The Apocalypse посвящена игре за ооротней, тайно живущим среди людей. -------------------------------------------------------------- 320) Werewolf: The Forsaken Werewolf: The Forsaken — ролевая игра, разработанная компанией White Wolf. Публикация основной книги правил, описывающей тему и мир игры, состоялась в марте 2005 года. Несмотря на развитие многих мотивов Werewolf: The Apocalypse – первой игры Мира Тьмы, посвящённой оборотням, – новая версия опирается на другую концепцию и обладает полностью самостоятельным сеттингом. В марте 2015 года компанией Onyx Path было выпущено второе издание, изменившее многие правила и реалии игрового мира. -------------------------------------------------------------- 321) Wraith: The Oblivion Wraith: The Oblivion — ролевая игра, разработанная компанией White Wolf. Релиз базовой книги, описывающей тему и мир игры, состоялся 15 августа 1994 года. Игра приобрела культовый статус благодаря необычной концепции и серьёзной тематике, но не получила широкого отклика у поклонников НРИ и была закрыта в 1999 году. В августе 2018 года игра была возрождена и частично переработана компанией Onyx Path. -------------------------------------------------------------- 322) XCOM (настольная игра) XCOM — кооперативная настольная игра на научно-фантастическую тематику, действие которой происходит во вселенной XCOM, опубликованная Fantasy Flight Games и разработанная Эриком М. Лэнгом. --------------------------------------------------------------