Музыка видеоигр — это жанр, который включает в себя саундтреки к различным видеоиграм. В таких саундтреках часто используются оркестровые аранжировки, электронные биты и фоновые звуки, которые призваны усилить впечатления от игрового процесса. Музыка в играх создаёт атмосферу, подчёркивает ключевые моменты и помогает игроку глубже погрузиться в виртуальный мир.
В последние годы музыка видеоигр приобрела значительную популярность. Например, саундтреки к таким играм, как League of Legends и VALORANT, стали культовыми в игровом сообществе — их мелодии узнаваемы и любимы многими игроками. Часто музыка создаётся специально для конкретной игры с учётом её сюжета, сеттинга и общего стиля. Композиторы стремятся усилить эмоциональное воздействие игры, подчеркнуть драматизм событий и помочь игроку лучше прочувствовать атмосферу виртуального мира.
Благодаря талантливым композиторам музыка видеоигр превратилась в самостоятельный вид искусства, который уважают не только геймеры, но и широкая публика. Примером может служить работа Джереми Соула (Jeremy Soule) — композитора, создавшего множество запоминающихся и любимых игроками саундтреков. Его музыка не только дополняет игровые миры, но и может восприниматься как самостоятельное художественное произведение.
Развитие технологий позволило значительно улучшить качество музыкального сопровождения в играх. Сегодня композиторы могут использовать сложные оркестровые аранжировки, синтезированные звуки и различные звуковые эффекты, чтобы создать многоуровневую и насыщенную музыкальную палитру. Кроме того, в некоторых играх применяется динамическая музыка, которая меняется в зависимости от ситуации в игре, усиливая напряжение в ключевых моментах и создавая более погружающий опыт.
Название на английском языке: video game music